正在加载
原魔

原魔

版本:
类别:休闲益智
大小:46.61 MB
时间:2023-10-23

软件介绍

  • 原魔1
  • 原魔2
  • 原魔3
  • 原魔4
  • 原魔5

    原魔是一款非常有趣的冒险战斗游戏,在基于原神的基础上,玩家们将自由的进行探索和对战。游戏玩法轻松,还有炫酷的技能和操作,玩家们可以在不同的英雄角色中进行选择。经典的二次元画风以及多种丰富的冒险内容,玩家们还有数十种不同类型的敌人等待挑战。自由的探索玩法和非常过瘾的游戏内容,以及充满科技感的特效场景,玩家们可以拥有全新的冒险乐趣。

    萌新入门教程

    1、阵容搭配

    由于前期平民的资源和角色有限,五星角色有就必养,到后面70的时候,如果散养会发现什么资源都不够,建议平民主养1-2个角色,外搭两个次养的,有资源优先给主养,其他什么都不用管。

    正常的阵容搭配一般由:主C(主要输出)+副C(补充空白期)+辅助(奶妈)+工具人(挂件)

    主C例如:氪金的卢老爷、晴刻、平民战神雷泽这一类担当(最高优先级别,拥有相当高的伤害类角色,也不要小瞧任何一个4星角色,满命比5星0命强!PS:安柏除外~~)

    副C如:七七、琴、莫娜、重云、可莉、这一类(前期二养的角色,也有不错的输出,为补充主C输出的空白期,或者搭配主C打出混合元素伤害)

    辅助:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉这一类(可以有效的拉血或者为我们增加增益,保证我们输出的续航和打出更多的输出)

    工具人:香菱、谢菲尔一类都是可以的(召唤元素技能出来,在切换C位继续输出,造成更多的伤害,由于前期平民资源有限,工具人为最低养成)

    还有一些角色例如

    温蒂:全能战神,超强力的聚怪,风元素持续输出辅助,各方面基本都是一线标准

    琴、七七、莫娜:由于是五星基础面板,即便是偏向与辅助类的角色,当副C也是完全没问题的。

    菲谢尔、香菱:如果是没有五星角色,皇女和香菱都是可以当做主C或者副C养成的,伤害并不是很低,关键是可以召唤,完全不影响我们正常输出。

    总结:五星前期平民必养(四星高命,平民前期也是抽不起的),优先养成一个五星之后建议先养一个辅助(前期没有加血类辅助,药实在有点难顶)

    本人心中节奏榜(按照0命):

    五星:温蒂>迪卢克=刻晴>琴=莫娜=七七

    四星:重云=谢菲尔=香菱=雷泽=行秋=主角(在我心中主角不配五星)=凝光=班尼特=丽莎>砂糖=北斗=诺艾尔=芭芭拉>凯亚=安柏

    2、元素搭配

    由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。

    且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。

    现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)

    搭配不同的角色也有着不同的效果

    四种不同元素队伍:使用元素抗性提高15%

    双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%

    双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反映时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒

    双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%

    双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%

    双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%

    双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%

    从上述元素队伍不难看出:

    火元素和雷元素是属于高强度战士、法师这一类角色,完全是主C队伍面板。

    像水元素风元素是偏向于辅助类角色,主要为队伍增强增益效果和治疗巡航。

    3、元素反映

    注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时,同样的属性打就很吃力!

    由于有各种的元素可以产生反映,前期我们打输出推荐(注意释放顺序):

    超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)

    蒸发:水+火,先火后水(2倍伤害)、先水后火(1.5倍)

    融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)

    元素存在克制关系:水克火、火克冰、冰克水,主要体现在有护盾的怪身上,克制的属性可以打出巨额破盾,反之则很难破盾。

    所以队伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的组合。

    风与岩属于扩散效果和结晶效果:

    扩散:风元素接触到四元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

    结晶:岩元素接触到四元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

    烹饪系统

    通过烹饪系统,旅行者可以制作料理,加工食材。不同的料理有不同的效果,有的可以恢复生命值,有的能复苏倒下的角色,有的能带来各种各样的属性提升。

    料理制作

    1、在野外或主城内寻找到生好火的烹饪点,交互进入料理制作界面;

    2、选中希望制作的料理,即可预览制作需要的材料。点击右侧的角色头像以更换不同的角色,查看角色对该料理的熟练度,以及产出特色料理的能力;

    3、点击“制作”按钮进入制作界面,点击“开始”按钮即可开始制作;

    4、在制作过程中,点击“方块”以完成料理制作。料理制作完成时,若烹饪指针处于浅色区间内,则获得品质中等的料理;若处于米色区间内,则获得品质良好的料理;若处于橙色区间内,则达成了完美烹饪,获得品质优秀的料理。不同品质的料理有着不同的效果。

    特色料理

    一些角色在制作特定料理时,可能产出特色料理。特色料理相比一般的料理,有着更优秀的效果。可以在料理制作界面中,点击角色头像来查看角色产出特色料理的能力。

    熟练度

    角色制作料理时,若达成了完美烹饪,会提高相应料理的熟练度。熟练度足够时,相应料理可以进行“自动烹饪”。

    食材加工

    1、进入料理制作界面后,点击界面左侧的“辣椒”图标,以进入食材加工界面;

    2、选择想要制作的食材,即可查看需要的加工原料和耗时;

    3、点击“制作”按钮,选择加工数量后点击“确认”按钮,食材开始加工。相应的时间过后,在食材加工界面,即可点击“获取”获取加工完成的食材。

    小贴士:领取加工后的食材时,不需要回到制作食材的烹饪点。在其他烹饪点同样可以领取。

    游戏亮点

    1、与神一起进入这个世界,在光明的指引下不断增强自己,增强自己的力量;

    2、全新的互动游戏方式,不同的场景和环境具有大量的互动元素;

    3、多元化的社交系统,您可以熟悉服务器上的所有玩家,并有更多玩伴与您一起战斗。

    展开全部
    收起

    热门词库