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云端问仙变态版

云端问仙变态版

版本:v1.0.0
类别:角色扮演
大小:303.53 MB
时间:2024-04-18

软件介绍

  • 云端问仙变态版1
  • 云端问仙变态版2
  • 云端问仙变态版3
  • 云端问仙变态版4
  • 云端问仙变态版5

    云端问仙变态版目测是小编我今年玩过的修仙游戏最舒服的一个,主要是各方面表现不说都是最顶级的,但是没有明显硬伤,而且这个画风太讨喜了,以前看小说心里的感觉就是这样,画风中透着一股仙气。玩法上也没有应付了事,成长系统的搭建还有各个门派的设定都有亮眼的地方。游戏最开始的时候上手是非常快的,进行的也很顺利,到中间有一个阶段是有点难打,需要综合提升而不只是单方面等级境界就可以的,还有不同对手功法也是需要配合的,而不是说单单把伤害值最高的功法堆在一起就可以,所以我觉得还是很有小心思的!最后,云端问仙变态版中目前随机事件接触到的还不多,但看起来还是下了点功夫的,没有直接照搬其他同类题材,至于NPC,目前基本没有互动要素(除了个别剧情之中),希望后期也能加入相关的互动行为和好感度之类的系统,提升代入感!

    游戏亮点

    1、美术风格上
    我们的美术团队专门研究了大量的国风美术作品,最后在敦煌壁画、皮影戏上找到了我们心目中适合仙侠的画风。于是你们看到了现在的云端问仙!
    2、剧情上
    我们成立了一个小传团队,为游戏中的人物撰写了属于他们的生平,我们希望最终能够做到,有情众生,皆有过往。后续大家可以在游戏中逐渐去探索,我们也会在时机合适的时候社区内向大家揭晓这些角色的前世今生。
    3、玩法上
    除了常规的挂机突破之外,我们还有考验策略搭配的功法系统、还原仙侠小说的奇遇系统、因人而异、善恶有报的命格系统、养鲲吞噬一切的灵宠系统,当然还有和仙侠世界中诸位道友结缘的仙缘系统。
    4、问题上
    《云端问仙》是我们云端游戏和大家的第一次相遇,游戏中有很多特别的玩法,也有很有趣的剧情。它还是一颗幼苗,很需要大家的建议,才能茁壮成长。希望大家能够在体验游戏之后,和我们说一说对游戏的看法。

    云盟功能简析

    修为境界达到开光前期一阶,在杨门仙宗与NPC对话即可开启云盟秘境,可选择建立或者加入云盟。建立云盟需要集结令,在听风镇20灵玉可购买。
    云盟有以下特征:
    1、云盟初始1级容纳人数上限为30,云盟等级提升的作用目前仅仅就是增加人数上限,云盟人数上限=25+5×云盟等级;
    2、目前仅开启了云盟BOSS和元神商店(1元神=100云盟贡献)两项功能,其他功能也许还在开发,云盟是我们灵宠提升等级所需元神的长期主力来源,不论氪金与否;
    3、个人奖励仅与个人当日云盟BOSS所造成的最高伤害有关,与其他盟友无关;云盟奖励为云盟成员中云盟BOSS伤害最高的成员所在的档位,即云盟奖励所有盟友一致。但云盟的收益几乎来自个人奖励,云盟奖励奖励仅有数量很少的几十云盟贡献。
    4、云盟BOSS伤害在当前版本,毕业的门槛儿可以说是比较低的。达到27.1亿即可毕业,也就是说伤害超过这个值,不论超出多少,个人奖励始终不变。0氪微氪,力道和御伤属性大概达到55万力道、1.5万御伤左右即可触及毕业伤害,大概2个月左右即可毕业,0氪可能会拖到3个月。高氪视情况,伤害毕业不算事儿,伤害早已超出毕业伤害无数倍,突破天际,仅仅就是追求云盟BOSS伤害“露脸排面”。
    5、关于打出云盟BOSS高伤害这个问题,前期可以考虑上金刚护体或摩诃无量这样的扛伤招式防止突然暴毙,但也未必效果就一定如愿,对于当日来说,即使调整5次招式,很可能伤害都差不多。主要是把御伤属性堆起来,御伤高云盟BOSS战斗就坚持得久,另外氪金命格的把仁善的致死免疫四品命格技能点出来。后期不管什么阶层的玩家各方面硬件都比较到位,个人奖励毕业那都不是事儿。        备注:目前低伤害的数据有所缺失断档,但也无伤大雅,毕竟云盟BOSS伤害奖励毕业门槛儿目前还是非常低的。

    游戏优势

    1、游戏中修炼玩法丰富,挂机自动完成,离线升级有奖励,让你来操练
    2、不断提升自己的武学修为能力,与全服的高手来热血之战,感受精彩
    3、组合不同的技能去秒杀对手,成为修真王者,收获更多刺激战斗乐趣
    4、自由交易,无束缚战斗,神装羽翼,组队团战,好友交互,玩法丰富

    更新日志

    v1.0.0版本

    2024年1月29日,《道途漫漫》正式公测!

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