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铁血武林2九游版

铁血武林2九游版

版本:v10.0.63
类别:角色扮演
大小:798.07 MB
时间:2023-10-28

软件介绍

  • 铁血武林2九游版1
  • 铁血武林2九游版2
  • 铁血武林2九游版3
  • 铁血武林2九游版4
  • 铁血武林2九游版5

    铁血武林2九游版是一款角色扮演类型的游戏!游戏的登录界面就是很有怀旧风的港式武侠电视剧主题曲,第一印象很不错,让人以传统单机的心态去玩游戏。游戏核心玩法很简单易懂,就是木人巷和噩梦木人巷,难度一直永远提高的爬塔活动。游戏的能力成长系统设计的很花心思,既有网游擅长的一直堆能力不担心替换的武器强化,宝石,宝石强化,武学收集,也有武侠包装很不错的创新成长玩法,如武学搭配,木人点穴,奇遇玩法。游戏虽然核心战斗比较简单,但是由于有技能范围单体群体差异,轻功加速度,内功回血加buff,外功附加各种正面负面状态的设计,是很有战斗外搭配的策略。战斗中也还是很有策略性,手动操作也会比自动有很多优势,愿意去手动挑战一下。只是要多说下华山论剑和抢圣坛玩法,这是一把双刃剑,好处是玩家pk比较是最能吸引玩家成长(氪金)的,整个游戏的氛围也是大家围绕华山论剑和圣坛开展讨论的!

    游戏攻略

    本人也是萌新一只,这里把几天铁血2的游戏心得分享给即将入坑的萌新门,主观因素较强,有纰漏的地方我会随时更改,欢迎大家指正。
    一、武林常识
    1、武学类别
    铁血2中武学分为剑法、刀法、拳掌、奇门、内功、轻功六大类,剑法、刀法、拳掌、奇门为攻击武学,轻功、内功为辅助武学(进攻武学中非刀剑拳脚的统一归到奇门)。其中进攻武学涉及属性养成(剑法攻击、刀法攻击、拳脚攻击、奇门攻击),故前期建议单修或双修,多修的话会影响实际战力。
    2、名词解释(常规名词就不解释了,一看就懂)
    聚气:影响出招速度,由于是回合制游戏,PK时聚气值高的一方先出手,甚至可能多一次攻击频率,如果双方实力接近足以影响胜负。
    连击:出招后重复第二次本招式,伤害并非满额(略高于普攻),具体伤害由另一属性连击伤害决定。
    反击:受击后向对面进行一次攻击,伤害和普攻差不多。
    破甲:无视护甲的一次攻击。
    闪避:闪避伤害,不闪避debuff!
    3、武林门派
    目前有十大门派,华山(剑法、刀法)、武当(拳掌、剑法)、全真(奇门、剑法)、峨眉(剑法、刀法)、云浮(奇门、剑法)、少林(拳掌、奇门)、铜人(刀法、奇门)、丐帮(奇门、拳掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌、刀法),由于游戏尚在删档封测阶段,预计不删档时门派还要做出调整,故在此不做推荐,以免误导后人,不过这游戏尚未开放时装功能,外貌协会不建议加入丐帮,是真的丑,尤其是女号。
    4、货币种类
    游戏中货币分为元宝、金叶子、银两三类,其中元宝充值获得,金叶子与银两可通过日常活动获得(元宝也可兑换),金叶子为游戏主要货币,购买月卡、半年卡、永久卡每张每日可领取100金叶子,三卡可同时持有领取,三卡全部购买为148R,建议确定长期肝的小R党全部入手。

    二、全面解析
    1、日常篇
    由于游戏开放内容较少,以下内容建议每日必做,全做了铁血2也是轻度游戏。
    铜人巷:奖励丰厚,经验、学点、道具、金叶子应有尽有,平民玩家获取金叶子的主要方式之一。45级以前0氪玩家动动脑子也可以推到头,每天先做其他日常提升实力,把铜人放到最后,到关底boss推不过,可以针对性的修炼该BOSS武学类别的防御,可以上阵针对性武功(如打五毒BOSS可以带毒抗内功),感觉差不太多又没有提升空间的话就多打几次,赌下暴击格挡之类的。45以后就只能慢慢提升实力了。
    师门任务:跑环,奖励经验、学点、打造图。
    侠之大者:跑环,奖励经验、学点、宝石。
    木人桩:奖励武学突破材料。
    探宝:奖励银两、各类道具。
    卖艺:奖励银两。
    武林大会:奖励经验、学点,赛季结算奖励金叶子。
    华山论剑:
    每天9点开始,平民玩家获取金叶子的主要方式之一,报名奖励30,参赛依据排名奖励100~500叶子不等,免费助威获胜一次获得5叶子,共可助威31次,无脑助威战力高者每日保底120+叶子,助威全胜最高获得1000金叶子(需要耐心、眼力、运气),重点是助威可以押注,据我总结押注赚钱可以分两类,一是吃利息,也就是压那些双方战力差距过大的,旱涝保收,稳赚不赔,只要你的本金够雄厚,每天都可以获得不菲的利息。
    二是玩心跳,也就是压那些双方战力差距不大于5000但赔率差距极大的,因为这个游戏战力差个三千五千其实是可以逆袭的,而且逆袭其实每天都在发生,很多人助威是不会仔细看双方技能搭配的,有的双方游戏技能释放顺序存在克制关系,有些人技能根本就带错了,所以如果耐心和眼力足够的话,让你抓到了这样一组,理论上最高押注300*50赔率=1w5金叶子,当然这是理论很难出现,不过赔率20几30几被逆袭的情况其实常有发生,玩心跳的感觉真的很嗨哦~
    紫禁之巅:13点、20点一天两次,奖励门派进阶道具(*)、学点,几率获得神兵,神兵被击杀掉落,神兵每日重置(听说拿到神兵会被各路大神追杀哦~)
    奇遇:
    龙总发过了,【玩家攻略】【10-55级奇遇】—龙总整理。
    帮派活动:
    奖励帮贡、武功招式(蓝)、修炼丹20,占领总坛可获得武学系数加成及挂机奖励。
    挂机:
    奖励学点,不推荐挂野外,收益极低,效率最高的是找到施放一个群怪全秒的挂机地图,40级实测大概50学点/分钟,一小时3000,一晚上2W+,当然重肝患者请随意。帮会占领总坛后总坛每日可挂机50次,推荐。
    2、武学篇
    武学获取:
    武学分为门派武学和江湖武学,门派武学按阶学习,江湖武学通过奇遇、铜人、挖宝残页合成、累计登陆、充值活动、以及最重要的千机阁288金叶子抽一次获取。
    武学搭配:
    神豪无限十连,可以为所欲为。小康玩家可以考虑抽一套版本强势的组合武学(如删档测试版本强势武学组合五毒俱全,包含2紫3蓝),能够强势过渡前期。微氪党和零氪党就老老实实用门派武学配合一些廉价的武学组合吧,物美价廉,这点游戏还是挺良心的,因为其实门派武学可以快速提升境界,所以在游戏前期并不会和小康玩家甚至神豪在武学方面拉开差距,预计中期会有点难受,游戏后期你有我也有大家谁怕谁~
    因为一共只有八个上阵格子,故常规推荐为两内、一轻、五攻,需要注意的是不要上阵过多超过内功品级的进攻武学,比如你上阵两个蓝色内功,又上阵两个紫武一个金武,那么你的蓝是一定不够的,很容易陷入人没打死蓝没了的尴尬境地。
    进攻武学分为buff和debuff两类,同类buff可叠加,常见buff类套路如开局双增暴击技能+高伤技能,debuff类如首置位轻功躲对面主要输出技能,中置位禁内禁回蓝让对面空蓝,后置位禁轻功等等。所以科学的武学顺序是制胜的关键手段,更多套路等待着你的开发。另升级任意武学皆可永久增加属性,故学习点充裕的同学可以在挑选多个增幅自身所需属性的武学学习(如玩剑的在把八个上阵技能培养到最高后,可以把其他剑法都先升个20级)。且武学可免费重置返还全部学习点,所以大家不要有“学错怎么办?”这种压力,尝试更多武学才是游戏乐趣所在。

    3、理财篇(土豪无视,充充充、买买买、抽抽抽)
    元宝:
    推荐优先购买每周限购的强化石礼包(300元宝60个,每周限购五次),此次测试来看强化石的日常出产严重不足,作为只能用元宝购买的强化石礼包,或将成为小氪玩家与零氪玩家拉开差距的主要方式,强化能够百分比提升装备全部基础属性,前期尚不明显,游戏中后期装备属性变高后,将大幅影响角色整体属性。
    金叶子:
    推荐两种方式,一种是在保证前期能过铜人的情况下攒着,每天论剑吃利息,因为论剑押注的本金越多收益越大,钱生钱,美滋滋,比较适合前期无欲无求比拼后劲的童鞋。另一种是前期就要发力,争门派前十,争论剑名次,推荐金叶子全部买宝石,优先买生命宝石和攻击宝石,本游戏投资宝石是性价比最高的,没有之一,3级宝石40叶子,两个可升级,开区一周后,日常获取的金叶子全部合生命、攻击宝石的话,生命和攻击宝石差不多能合到7级(约1W金叶子),你会发现你的战力已经和那些金叶子随手花掉的同学拉开一大截了!
    银两:
    平民玩家每日门派武学必买,提升门武境界,才能保证不和十连玩家拉开差距。剩下的点修炼,优先点主修的攻击,其次点聚气,其次点各类防御(视服务器各系人数而定)。
    帮贡:想好你要发展到游戏中后期的武学组合,每日卡刷新时间购买,日积月累,提升境界。
    千机阁单说:
    10连保底紫,50连保底金,品级越高的武学越难提升境界,门派武学加上一个强势的武学组合才是王道,前期抽到一两个金武并没有什么卵用,大家量力而行。
    4、养成篇
    (1)30级开始可以做装备,上阵幸运儿(每日3个)或购买幸运星(50叶子)可以几率出珍品,珍品属性高不说,不用或者淘汰后还能卖给系统得叶子。装备还有专属武学的属性提升,不过由于无法自由交易,靠自己做叠单一武学伤害目前看来对于普通玩家并不现实,略显鸡肋,大概到80级以后才会有土豪做出极品极品技能套。平民玩家前期有免费的就做做,50级以后可以开始凑一套珍品,60级开始追求装备属性契合度。
    (2)每天的银两买门武,帮贡买江湖武学,紫禁之巅拿进阶道具是基本操作,想长期发展的同学不要忘。
    (3)没学过的武学都要学,很多奇遇对武学数量有要求,学过的武学想练的提升武学境界,不想练的卖系统换金叶子。
    (4)突破材料和领悟丹的使用要理智,前期的蓝绿江湖武学没必要浪费太多资源,防止陷入拿到关键武学练不上去用叶子补材料的尴尬境地。

    武学熟练度玩法

    1、玩家可通过「武学熟练度系统」来增强武学的威力并提升自身的战力,每提升一层层数,会提高武学的出招效果及属性;
    2、武学熟练度提供的属性加成=武学本身永久属性*熟练度永久属性百分比加成+熟练度固定属性加成;

    3、玩家可以通过“埋头苦练”“突飞猛进”两种方式来快速提升武学熟练度,“埋头苦练”上限为120点,每5分钟自动回复1点;
    4、玩家放入武学后,熟练槽也会自动提升武学的熟练度,第1个卡槽为120熟练度/分钟,第2个卡槽为150熟练度/分钟,第3个卡槽为180熟练度/分钟;

    5、初始熟练度上限为30重
    40重突破条件:拥有20本以上熟练度10重的武学;
    50重突破条件:拥有20本以上熟练度20重的武学;
    60重突破条件:拥有40本以上熟练度30重的武学;
    70重突破条件:拥有50本以上熟练度40重的武学;
    80重突破条件:拥有60本以上熟练度50重的武学;
    90重突破条件:拥有90本以上熟练度50重的武学;
    100重突破条件:拥有120本以上熟练度50重的武学!

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