正在加载
闪烁之光华为版

闪烁之光华为版

版本:v3.4.3
类别:休闲益智
大小:590.42 MB
时间:2023-10-30

软件介绍

  • 闪烁之光华为版1
  • 闪烁之光华为版2
  • 闪烁之光华为版3
  • 闪烁之光华为版4
  • 闪烁之光华为版5

    闪烁之光华为版是一款梦幻二次元卡牌游戏,在这里每一位玩家都可以感受到非常热血的二次元战斗,玩家们将与自己的卡牌英雄们一同作战,每一个卡牌英雄都有它专属的技能和属性,大家可以自由搭配卡牌,让每一张卡牌都能发挥出它的作用,同时大家还可以与自己的好友组队开黑,胜利即可获得经验、装备、钻石,精美的画面搭配上可爱有趣的角色设计,都将给玩家们带来与众不同的游戏体验。

    游戏特色

    1、休闲:佛系养肝,每天上线半小时,即可完成日常,收获海量资源。
    2、养成:深度养成,拒绝粗浅繁杂,精心设计每一个成长点,让游戏持久耐玩,长线运营。
    3、策略:特色战斗,拒绝数值碾压,丰富的英雄组合、站位、技能搭配,打造丰富多变的战斗,随着游戏体验的深入,玩家将持续产生新的领悟与思考,每一天都有所收获。
    4、交互:单纯至上,消除阶级差异,高度净化聊天环境,丰富的策略又将构成聊天的核心基础,让每一个热爱交友的玩家,游戏内外畅所欲言。

    公会战打法介绍

    1、【理解公会战匹配的方式】
    公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。
    这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力在20w左右,他在周二23:59左右将自己的阵容设置成了一个1星树精灵去聊天服玩耍,然后第二天开始公会战,他发现自己的塔就变成了一个树精灵被对面轮流爆锤。通常来说,这名玩家可能会对游戏机制感到很愤怒。但实际上,这是一个有利有弊的举动,弊在于自己的防御塔明显降低了战力让对面很容易拿3星,利在于自己公会的总战力在改变阵容时也下降了,可能本来公会战力500w,可能会匹配到一个520w大佬公会,但是因为这位同学的调整变成了480w,就匹配上了一个460w的公会,对面的总体实力下降了60w多。
    2、【找到固定战力下的优势阵容搭配】
    在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。
    拿一场经典的PK来做解释:

    我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:

    这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。
    3、【极端阵容的压战力打法】
    在公会战匹配中,我们结合对前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一个很轻松的压战力方式:将全员的战力都压为极端阵容,即一个最强角色加上4个低星低等级狗粮,以下简称狗粮。同时,由于目前版本战力计算并不计算阵容加成,举个例子,我本来阵容是1个9星风王,3个风系狗粮。我再加入一个风系狗粮,凑成了5风阵容,达到了20%生命和15%攻击的巨大加成,但是阵容战力居然几乎没有提升,只提升了那一个小狗粮的额度。
    所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打..
    以下是一些这种阵容的例子:

    游戏亮点

    1、DIY英雄养成,神器加持,攻防辅打造神之战队。
    2、好友助力,欧气十足!友情点助力召唤养成。
    3、5V5公平策略,自定义阵法阵容,放置战斗拯救手残党。
    4、团队协作的联盟玩法,花样策略夺取联盟王座。
    5、阵容相克,拒绝无脑数值碾压,灵活搭配策略致胜。

    展开全部
    收起

    热门词库