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肝仙归来

肝仙归来

版本:v1.0.24
类别:角色扮演
大小:81.67 MB
时间:2023-07-30

软件介绍

  • 肝仙归来1
  • 肝仙归来2
  • 肝仙归来3
  • 肝仙归来4
  • 肝仙归来5

    肝仙归来是一款十分有趣的休闲放置修仙游戏。在这款游戏中玩家可以体验到别有滋味的趣味修仙玩法,在这里踏上不一样的修仙之路。玩家可以周游仙侠世界去学习各种强力的法术,闯荡神奇的秘境,在险地与敌人战斗获得珍稀的宝物。各种修仙元素齐全,而玩家则可以通过开启【爆肝模式】来让自己实力快速增长。

    游戏特色

    坚守初心,回归本源

    肝仙归来将延续前作的【爆肝模式】,把仙界交给肝帝,享受畅爽自由的修真世界!

    保留精华,追求创新

    在前作的基础上,重制创新。保留核心玩法并推出更多、更有意思的新内容。

    放置挂机,解放双手

    依旧是挂机,无限肝挂,无需操作亦可一路杀敌夺宝。

    BOSS挑战,与AI斗志斗勇

    本作新加入了各种特色BOSS,他们均有自己独特的进攻技能,精英玩家可秀出你们的精湛操作和BOSS来一场极限拉扯!

    其余多种养成,只为夺走你滴肝

    挂机闯关、杀怪夺宝、飞剑培育、装备打造、地图探索、灵器收集等等等等,让你肝到爽!

    高新技术加持,提升游戏体验

    本作最新加入云存档技术、强大的作弊检测系统、排行榜等功能,极大的满足玩家的养成收集成就感!

    游戏优势

    体验多样化的精彩对决,带来华丽的指尖操作,轻松去战胜每个对手;

    更多的副本关卡尽情挑战,击杀高难度的BOSS,获取极品道具装备;

    这里有着丰富的法器装备,自行去锻造,带来极致强大的属性。

    游戏亮点

    随时随地都会进行修炼,所以就算不怎么玩也可以提升战斗力,让你玩起来更加轻松。

    如果想一直参与到游戏中的话,那么玩家可以挑战各种关卡副本,并在里面获得大量的战利品。

    超多任务等你完成,任务的奖励会写在具体的信息上,你可以通过这个奖励来决定是否要完成这个任务。

    参与到竞技模式中是很热血的,你将要迎战各路强敌,他们都是其他的真实玩家。

    肝币使用方法

    超级肝药剂:在丹药版本之前属于必换,但是现在只推荐你前期换

    附灵石&强化石:升品的刚需,急于升品可以考虑换

    攻速丹:没必要换,提升不明显

    宝物券:没必要换,掉落量很大,而且给的东西也很拉胯

    异火券:优先级较高,但激活所有异火后,不需要再换

    灵符券:优先级较高,前几级性价比很高,

    但是900级之后很容易获得,并且有上限的存在,

    所以20品后不推荐兑换

    聚灵石:没必要换,基本上用不上

    药材:20品之后强烈推荐兑换,性价比较高

    优先选择爆伤和终伤(因为附灵难洗)

    强化系统

    强化石和附灵石属于刚需,所以使用的时候要考虑清楚

    附灵:三个词条的价格是不一样的,所以第三个词条千万不要反复重roll

    出了有效词条就收手,第二个词条自行考虑值不值得你耗费附灵石

    第一个词条用来重roll补充缺少的词条。

    强化:和附灵一样,最终目的都是为了通过升品boss

    但是没必要强化满,+3需求不大可以相对随意

    之后要考虑是否值得了,但是大多数时候都不需要+10。

    装备的有效属性词条越多,升品需要的强化就越少。

    20品之后:你都20品了,还缺?随便用

    属性选择推荐

    必要的属性是暴击率,因为怪物抗暴的存在,100%的暴击率仍然不能做到百暴,所以需要你拥有溢出的暴击率。

    但是我们一般提到伤害的时候不会说暴击率(包括下文),因为只需要你拥有一件暴击率装备基本上就能中和怪物的抗暴(高品升品boss需要两件)。

    我先列一下单位时间内的伤害公式:

    [基础攻击*(1+攻击加成)-敌方防御]*(1+暴击伤害)*(1+最终伤害)*(1+攻速加成)*1/基础攻速

    因为升品boss防御几乎为0,所以尽量平均的提升这些属性才能达到最高的伤害。

    需要注意的是推图的时候,怪物有高额的护甲,最后还是靠破甲后的伤害。

    所以公式可以简化为:

    基础攻击*(1+攻击加成)*(1+暴击伤害)*(1+最终伤害)*(1+攻速加成)

    基础攻击、攻击加成、暴击、终伤、攻速这几条都能提升我方伤害,都属于有效属性。

    而气血、防御、抗暴率、抗暴伤害,则是鸡肋属性(尤其是防御,完全无用)

    这游戏在防御端上的需求远小于输出端。只要你能抗住升品boss的伤害,那就不需要考虑叠防御端的属性。

    其他属性:最下面的那些什么光环什么率的,因为不需要取舍,就不予以讨论

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