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尖塔奇兵安卓版

尖塔奇兵安卓版

版本:v2.2.8
类别:角色扮演
大小:327.94 MB
时间:2023-11-15

软件介绍

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    尖塔奇兵安卓版是备受玩家期待的Steam口碑佳作杀戮尖塔《Slay The Spire》手游移植版,游戏完美融合了DBG+Roguelike玩法,游戏中有丰富的卡牌系统,数十场战役,和不同的怪物作战,在战利品中发现—些能大大增强你套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度。官方先后斩获"最佳策略游戏"、“最佳战术游戏”等多个奖项,玩家可以在游戏中选择数百个不同的卡和强大的古代文物,用自己的方式打造专属卡组,通过个性化的战斗方式到达塔的顶端。游戏中有丰富的卡牌系统等待着你来体验,如何组合一个强力的卡组将会是你成功的一半,你将遭遇数十场战役,和不同的怪物作战,在战利品中你也许会发现一些能大大增强你套牌的传奇道具。

    力量流打法

    总体思路

    总体的思路是,通过叠加力量,提高攻击力,从而通关游戏,这一玩法适合所有角色(推荐铁甲战士)。

    牌组的核心(key牌)是“突破极限”,可以将你的力量翻倍。在没有”突破极限“的情况下,替代卡牌是”恶魔形态“,在每一回合提升2/3点力量。一般情况下,“突破极限”和有检索功能的卡牌搭配使用,推荐和“头槌”搭配。

    在回合开始时,通过卡牌获得初始的力量,比如说”恶魔形态“、“燃烧”、“观察弱点”、“活动力量”、,然后使用“突破极限”进行翻倍,最后使用“头槌”将“突破极限”放在抽牌堆的顶部。在下一回合中,再次使用“突破极限”进行翻倍,重复几次,当力量叠加到一定程度,剩下的就只有对敌人进行输出了。

    卡牌和遗物

    力量的来源只有“遗物”和“卡牌”。

    提高力量的遗物:

    金刚杵(普通遗物)

    在每场战斗开始时,获得一点力量。

    个人评价:得到1点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。越早拿到最好,提升1点力量可以多出不少的伤害,可以用到最后。

    壶铃(稀有遗物)

    你现在能在营火获得力量,最多3次。

    个人评价:最多可以获得3点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。在营火如果没有适合升级的卡牌和血量充足的情况下,获得1点初始力量也是不错的选择。

    手里剑(罕见遗物)

    你每在同一回合打出3张牌,获得一点力量。

    个人评价:比较适合和“双发”,“死灵书”配合使用,可以更快地获得力量,比较适合持久战。

    红头骨(稀有遗物)

    当你的生命值等于或者低于50%时,获得额外3点力量。

    个人评价:力量流的战士血量一般都不充足,能够提升3点力量,造成的伤害很可观。

    和费血的卡牌搭配使用最好,比如说“祭品”、"放血"等等。

    毒巫娃娃(稀有遗物)

    你的牌组中每有一张诅咒牌,你在战斗开始时额外获得一点力量。

    个人评价:诅咒力量流的核心遗物,每获得一张诅咒牌,提高1点初始力量。

    建议和“诅咒钥匙”、“黑石护符”、“蓝蜡烛”搭配使用。

    如果没有足够的方式去抵消诅咒牌带来的负面影响,比如说“烧牌”或者“弃牌”,一般不建议选择。

    提高力量的卡牌:

    突破极限(技能卡,稀有卡牌,1费)

    将你的力量翻倍。消耗。

    升级版:消耗→普通。

    个人评价:力量流最核心的卡牌,升级前只能使用一次,升级后可以多次使用,在有提升力量的手段的情况下,强烈建议升级,至少选择1张。

    恶魔形态(能力卡,稀有卡牌,3费)

    在每回合开始时,获得2点力量。

    升级版:2点力量→3点力量。

    个人评价:力量流的核心卡牌之一,没有“突破极限”的情况下的替代品,是力量的主要来源之一。

    但需要3费才能使用,如果没有加费的手段,则显得有点鸡肋,所以又被称为“卡手形态”。

    如果没有“突破极限”的情况下,建议抓一张,除此之外不推荐拿这张卡。

    燃烧(能力卡,稀有卡牌,1费)

    获得2点力量。

    升级版:2点力量→3点力量。

    个人评价:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破极限”进行叠加,还可以和“双持”配合使用。

    观察弱点(技能卡,罕见卡牌,1费)

    如果一名敌人的意图是攻击,你获得3点力量。

    升级版:3点力量→4点力量。

    个人评价:满足一名敌人的意图是攻击的前提下才能使用,使用的限制有点大。

    优点在于技能牌,可以多次使用,可以灵活地进行使用。

    活动力量(技能卡,常见卡牌,0费)

    获得2点力量。你的回合结束时,失去2点力量。

    升级版:2点力量→4点力量。

    个人评价:0费就可以使用的卡牌,没有使用限制,也是最容易获得的一张增加力量的卡牌。

    使用“突破极限”进行翻倍后,还可以保留一半的力量。

    撕裂(能力牌,罕见卡牌,1费)

    每当你从一张牌中,失去生命时,获得一点力量。

    升级版:1费→ 0费。

    个人评价:撕裂力量流的核心卡牌,通过“自燃”、“放血”、“御血术”等卡牌获得力量。

    不推荐选择这张卡牌,需要和费血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且战士的血量一般都不充足。

    在我看来,“突破极限”>“恶魔形态”>“燃烧”>“观察弱点”>“活动肌肉”。在没有“突破极限”的情况下才会选择“恶魔极限”。“燃烧”和“观察弱点”都会选择1-2张,在没有抓到“燃烧”和“观察弱点”的情况下,才会抓1-2张“活动肌肉”。

    卡牌攻略

    卡牌类型

    游戏卡牌根据类型分为攻击牌、技能牌、能力牌。

    攻击牌:直接对敌人造成伤害并可能附带一些其它效果的卡牌。

    技能牌:没有明确的进攻或者防守的倾向,具有更多独特的效果的卡牌。

    能力牌:为整场战斗提供持续性效果,每场战斗只能使用一次的卡牌。

    卡牌颜色

    卡牌以不同的颜色区分它的来源。

    红色卡牌:铁甲战士专属

    绿色卡牌:静默猎手专属

    蓝色卡牌;故障机器人专属

    紫色卡牌:观者专属

    无色卡牌:所有角色通用的卡牌

    灰色卡牌:仅在战斗中加入牌库的状态牌,战斗结束就会消失状态牌通常无法打出并占据卡位,从而阻碍玩家抽到需要的卡牌。部分卡牌具有额外的负面影响。

    黑色卡牌:通过事件加入牌库的诅咒牌诅咒牌无法打出并占据卡位,不仅阻碍玩家抽到需要的卡牌,还往往具有额外的负面效果。

    卡牌稀有度

    从卡牌名称的横幅颜色可以辨认一张卡牌的稀有度,稀有度决定了卡牌的获取难度。

    灰色:普通牌

    蓝色:罕见牌

    金色:稀有牌

    卡牌效果

    在游戏中,通过敌人、药水、遗物及玩家卡牌施加,将带来增益或减益效果。这类效果大部分可进行叠加,从而延长持续时间或增强相应效果。

    通用增益效果

    人工制品:免疫X次负面效果。

    力量:攻击伤害提升X点 。

    荆棘:每受到一次攻击 ,造成X点反伤。

    仪式:在其回合结束时,获得X点力量 。

    多重护甲:在你的回合结束时获得X点格挡。受到攻击伤害而失去生命时,多层护甲的层数将会减少1 。

    金属化:在你的回合结束时获得X点格挡。

    无实体;将本回合受到的所有伤害和生命减少效果降低为1 。

    壁垒格挡:不会在你的回合开始时消失。

    通用减益效果

    易伤:从攻击受到的伤害增加 50% ,持续X回合。

    虚弱:攻击造成的伤害减少25%。持续X回合。

    力量(负):攻击伤害降低X点 。

    牌组构筑

    每个角色存在初始默认牌组,根据游戏进程以获得、销毁、升级其牌组中的卡牌。

    牌组不存在牌数限制,但牌组的新增、销毁、升级仅可通过事件奖励及商人交易获得。

    游戏亮点

    变幻莫测 独一无二的爬塔之路

    你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变;选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!

    步步为营 百种卡牌自由构建

    四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌;谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶;

    神秘事件 你的选择至关重要

    50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件;可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨;

    未知冒险 烧脑看脸瞬息万变

    高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。

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