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混沌起源vivo手机版
- 版本:v1.0.7
- 类别:角色扮演
- 大小:686.01 MB
- 时间:2024-01-09
软件介绍
混沌起源vivo手机版是一款超好玩的魔幻主题类的角色扮演游戏,在这里超多玩法用户可以自由选择,经典的各种角色,超多人物养成玩法在这里每一个段位用户都能够获得全新的装备并且可以给你的装备进行升级,非常的不错,超多的精彩游戏副本,在这里用户能够获得大量的升级物品和超多的好用的武器,自由进行装备交易不贬值,闲置装备回收赚钱,炫酷坐骑、精美时装,搭配个性造型。还在等些什么。
游戏福利
1、全新六转职业来袭,双形态转换无人能敌!
2、抢夺BOSS爆神装,组队刷怪经验翻倍!
3、限量版神兵登录送,百套时装随心搭配!
4、传说VIP免费送,超值投资1000%增值!
游戏亮点
1、抢夺BOSS,超高爆率
稀有神魔BOSS组队猎杀,更有野外百人抢怪爆神装;
小怪也能爆神装!上班悄悄挂机,下班全套神装!
2、自由交易,装备保值
拍卖行自主定价,神装低价抢购;
二手装备不用扔,卖装备也能赚大钱!
3、沉浸剧情,电影体验
原创玄幻剧情带你探索神秘莫测的混沌纪元!
游戏攻略
一、元素塔玩法介绍
首先先来说一下元素的提升和获得,元素品质高低,依次是粉,红,黄,紫,蓝,绿。元素是游戏内比较重要的一个系统,不仅可以加大属性,也可以增强战斗力,元素的主要来源有充值奖励,元素塔,14阶以上的boss掉落,元素领主,元素世界领主,每天还可以凝练(优先使用钻石绑定钻石)。
对于普通玩家,获得元素的重要途径就是元素塔了,而且元素塔的挑战每天是没有次数限制的。进入元素塔后,可以自动刷怪升级元素层数也可以手动刷怪,有人要问了为什么可以自动还要选择手动呢,一会儿再给大家解答这个问题。
点击元素塔时候,初始页面是塔的层数,上面显示的时间是限制时间,千万别以为无限挑战次数,就可以一直在里边耗死boss,错啦,上面的时间如果到0,系统就视为挑战失败,以前小编自己就是在里边带着怪跑,结果到时间了,失败了,还去世界叨叨,造到了别的玩家的鄙视。
还有一点就是元素塔千万别跟万魔塔一样带着boss跑圈,元素一个boss是一分钟,超过一分钟视为失败,元素塔怪只吃元素攻击,所以这里建议把所有技能关掉,手动平A,因为技能有后摇浪费时间,怪还不吃伤害,相当于竹篮子打水一场空,进去就不停的平A,啥都不要管,当然了这只是一个小技巧,前提必须是元素攻击跟得上。
每天凌晨5点系统会系统刷新元素塔的扫荡,对了上边还有一点得加上,当每天挑战完毕元素塔时候技能扫荡,首次免费,扫荡会获得各种升级元素的道具和元素券,这个可以抽取提升元素的碎片,还有合成仙珠的碎片,仙珠唯一出处,合成仙珠必须过了10级元素塔,所以这里有难度!
元素还可以通过击杀世界元素领主获得,等级达到至尊160级后,会开启世界元素领主,会从三阶依次递增,不过打这个必须有耐心,前期元素战力都不高,所以打的很费劲,也可以叫小伙伴一起来放血,这个就不多说了,跟世界领主一样一天三次。还有一处就是领主之家中的元素领主,这个不消耗疲劳值,所以想更多获得元素的小伙伴,只要花时间,元素战斗力会提升很快在这里,但是必须有耐心。
还有一个地方就是,角色里边,最下边有个凝练,有普通依次到至尊,前十次需要凝练的钻石减半,这里只有至尊需要的是流通钻石,前三个优先绑定钻,土豪除外,平民玩家,联系50钻的凝练十次,前十次减半,只要250绑定钻,很划算,建议这个每天必做。
元素可以做套装,资质越高的套装越好,还有一个忘了说了,就是元素穿戴需要等级限制,160级开启,几本180级所有的都能穿上了。
还有一个地方可以获得元素的就是元素寻宝,和积分兑换,元素翅膀就是寻宝积分兑换唯一出处目前。
在获得高资质的元素后,低资质的可以进行分解,对高资质的元素进行洗练,增加战斗力,当洗练到一定程度时候,可以使用元素符提升境界,境界高的比境界低的可以进行百分比的毁灭打击,
二、射手天赋加点解析,三大流派养成攻略
天赋技能分为攻击,防御和通用,玩家每升一级会增加一点天赋点,用于学习天赋技能,目前有三种流派加点推荐。
【纯攻击型】
这种类型的玩家属于BOSS流派,天赋技能只加增加攻击的技能,防御一丝不加。
全部以通用攻击为主,攻击技能为通用提供前置。(这个是重点)
通用攻击:弱点洞察的前置是攻击系投入6点,因此技能点要从攻击系开始加。
攻击系天赋左侧第一列是精灵系,中间是致命毒矢和圣器精通,右侧是自身攻击效果。一般都是优先自身攻击效果技能。
致命毒矢(满)毒性蔓延(6点出前置):当这个技能点一的时候,通用的技能弱点洞察开启,直接可以(9点出前置),然后依次是武器精通(9点出前置)蓄力攻击(10点出前置)和红莲业火(10点出前置);
潜能爆发10点点满:增加所有技能伤害百分之五十,非常棒的技能。这样增加的技能点对boss的伤害非常高。能够帮助您快速的清理boss。
【纯防御型】
这种类型的玩家属于PK流派,天赋技能只加防御的技能,优点是PK非常棒,经常会逆袭对手,但是缺点是伤害不足,战斗力提升不明显。防御系的友友不再以通用为基础,而是以防御系界面天赋为基础。
加点如下:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(加满)虚空漫步(加满)妙手回春(5点出前置)嗜血连击(加满)这一页全部ok开始通用系,永生不灭(9点出前置)神谕之力(加满)业火魔盾(加满)不动如山(加满)
这样的加点即使面对高出几十万的对手只要操作得当也能得心应手,稳操胜券。
【平衡型】
目前很多玩家都在走路线,攻击防御都不放弃,选择两个中最精华的技能进行加点。
攻击系:致命毒矢(满)毒性蔓延(6点出前置)箭无虚发(6点出前置)箭术大师(5点出前置)爆炸陷阱(1点)
防御系:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(满)虚空漫步(满)妙手回春(5点)嗜血连击(满)
通用系:弱点洞察(9点出前置)武器精通(9点出前置)蓄力攻击(满)红莲业火(满)潜能爆发(满)
下面来讲解一下加点的思路:
1、致命毒矢最有争议的一个技能天赋,箭雨天罚会使目标中毒,满级时每秒造成45%的人物攻击力伤害,持续5秒,冷却30秒。
部分友友建议只加1点,这个是有理的,多余的4点,你可以分配给毒性蔓延或者圣器精通。
2、PK中三个重要的神技能:身轻如燕,虚空漫步,嗜血连击。(建议必须加满)身轻如燕满级可以增加10%的闪避。
虚空漫步:玩家受到致命伤害时概率触发漫步状态,免疫死亡5秒,冷却60秒。
嗜血连击:在虚空漫步状态下每对玩家造成一次卓越一击,回复自身9%的最大生命。
大家看了这三个技能的介绍,明白了为什么会出现0血不死被反杀,为什么会放了技能对方不受伤害。这不是外挂,而是天赋技能的作用,正是这三个技能,让逆袭不再是梦。建议不走纯boss流派的玩家都要全部加满。
3、攻击系中:箭无虚发,箭术大师都是增加卓越一击的几率的,爆炸陷阱是增加卓越一击的伤害的,建议走攻击路线的加满。
4、通用中的攻击方面,潜能爆发是增加所有技能百分之五十的伤害,攻击系优先点满,所以蓄力攻击是20%增加50%的额外伤害和红莲业火开前置就会自动加满。
再最后跟大家讲解一下,三个天赋中没有提到的三个技能:圣器精通,神翼精通和坐骑精通。这三个技能满级时都能增加该物品总属性的百分之60%,对于大佬来说简直就是神技能。
建议当满足要求已经激活三转圣器,三转神翼或者五阶坐骑后,如果有额外的天赋点,请适当进行投入,收获的效果非常棒。
更新日志
v1.0.7版本
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