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绿茵传奇

绿茵传奇

版本:v2.6.8
类别:经营养成
大小:331.25 MB
时间:2024-01-15

软件介绍

  • 绿茵传奇1
  • 绿茵传奇2
  • 绿茵传奇3
  • 绿茵传奇4
  • 绿茵传奇5

    绿茵传奇是一款以体育竞技为主的足球类手游,游戏采用3D引擎完美还原足球赛场,并利用横版足球画风,带给玩家最真实的游戏体验,并且该游戏还收录超过了3000名真实球员数据,更有丰富多变的战术体系、球队养成、球员技能和球员关系组合等系统等你来体验。同时在游戏中,你将成为一名足球经理人,带着你的球队一路披肩斩刺,战胜对手,实现称霸足坛的梦想,另外在你还需培养自己的球队队员,并需要组建一支属于自己的最强球队,制定出精妙战术,方能在时刻变换的战场上取得佳绩,还在等什么呢,感兴趣的玩家快来下载体验吧!

    游戏特色

    【FM真实数据】

    定期更新每名球员当前赛季最真实的数据,给您最真实的足球经理人体验!

    【签约超级球星】

    名帅引荐,球星助阵,超级球星唾手可得!快来签约你梦寐以求的球星,打造无敌梦幻阵容!

    【拟定精妙战术】

    排兵布阵、临场指挥,你就是战术大师!翻云覆雨,成败尽在你手!

    【再创球坛神话】

    带领你精心培养的球队,一起征讨球坛巅峰!再创神话吧!

    绿茵传奇最强王者模式玩法攻略

    点击主界面-更多-最强王者,进入到“最强王者”

    1、玩法介绍:
    我们会根据各个服务器的实际情况来选择哪几个服务器开启跨服战,不会让新区和老区打跨服战的情况出现
    2、参赛条件:冠军杯32支球队和冠军杯资格赛被淘汰的16支球队,共48支球队。
    比赛分为入围赛、小组赛、淘汰赛和决赛,除了各服上届冠军杯的冠亚军直接进入小组赛,其他玩家都将从入围赛开始打起。
    3、入围赛:两两随机配对,采用3败淘汰,也就是说输3场就直接被淘汰,反复配对,直到最后生存下来的队伍加上直接晋级小组赛的队伍正好为32支
    4、小组赛:共32个席位,采用单循环积分,小组前两名晋级,后两名淘汰
    5、淘汰赛:A组第一对阵B组第二,A组第二对阵B组第一,以此类推,采用单循环淘汰
    6、决赛:分为三、四名决赛和冠亚军决赛
    阵容保存需玩家自己手动同步阵容,每天的7点-18点可以手动保存阵容
    最强王者比赛不会消耗体力,也不会产生伤病,但如果你的梅西原本就是受伤的,那你的跨服战中梅西也是受伤的

    绿茵传奇官方正版游戏攻略

    绿茵传奇官方正版教练系统介绍:

    教练分为至尊、顶级、优秀三个等级, 三个级别教练战术加成为1.5%、1%、0.5% 随着每次进阶增加,升级对战术加成不影响,比较简单明了,所以除了核心教练组的五个人,其余任何教练都可以不用升级,只是用来凑战术加成。顶级和优秀由于加成基数比至尊低,由于游戏教练升级加成做得简单,同级别教练成长的基数都一样,区别只是在于进攻防守类型的不同和进阶后的不同,所以差别只是在于的原始值。顶级教练加成基数是1.32和0.81,进阶一次也才1.61和0.99,低于至尊教练的初始加成(1.62和1.11),所以核心教练组的五个人用至尊教练是最好的,优秀教练类似略过。

    教练的升级加成很好计算,只是累加括号内的基数即可,加成基数乘以增长级数再加上原始值就是最后值,教练级数的增长不能超过俱乐部等级。

    核心教练组是教练对球队战力的加成来源,主教练是贡献100%能力,助理教练是40%,所以在选择主教和助教,可以选择综合值最高的,当然喜欢对攻防和门将有偏好加成的可以选择单项能力高的,比如范加尔攻防比较平衡,特拉和阿拉门将多一点。攻防和门将的教练就比较好选择,看单项加成就是可以,勒夫、瓜帅、教父进攻都不错,曼联两主帅也不错,还有佩工,也可以细化到单小项,以射门或传球过人高的为主,防守教练就比较明了,意大利三教头加魔力鸟,门将教练只有三个最高项,选择性不大。

    不过综合来看,至尊教练不需要缘分和装备,只靠进阶来提升加成基数,所以同级情况下差距只是在于原始值的一点细微差别(球员也是如此,比如本泽马在升橙后50级不算缘分和装备情况下和菲戈50级差距就在于原始值,只有二三十点,V9以下本泽马就比菲戈强,两人同是天才成长,橙卡升50级总加成都是2447,但是缘分方面本泽马多得多)就看以后教练会不会在缘分和加成百分比方面改进了。

    绿茵传奇2022内购破解版教练高级攻略

    教练分为至尊、顶级、优秀三个等级, 三个级别教练战术加成为1.5%、1%、0.5% 随着每次进阶增加,升级对战术加成不影响,比较简单明了,所以除了核心教练组的五个人,其余任何教练都可以不用升级,只是用来凑战术加成。顶级和优秀由于加成基数比至尊低,由于游戏教练升级加成做得简单,同级别教练成长的基数都一样,区别只是在于进攻防守类型的不同和进阶后的不同,所以差别只是在于的原始值。顶级教练加成基数是1.32和0.81,进阶一次也才1.61和0.99,低于至尊教练的初始加成(1.62和1.11),所以核心教练组的五个人用至尊教练是最好的,优秀教练类似略过。

    教练的升级加成很好计算,只是累加括号内的基数即可,加成基数乘以增长级数再加上原始值就是最后值,教练级数的增长不能超过俱乐部等级。

    核心教练组是教练对球队战力的加成来源,主教练是贡献100%能力,助理教练是40%,所以在选择主教和助教,可以选择综合值最高的,当然喜欢对攻防和门将有偏好加成的可以选择单项能力高的,比如范加尔攻防比较平衡,特拉和阿拉门将多一点。攻防和门将的教练就比较好选择,看单项加成就是可以,勒夫、瓜帅、教父进攻都不错,曼联两主帅也不错,还有佩工,也可以细化到单小项,以射门或传球过人高的为主,防守教练就比较明了,意大利三教头加魔力鸟,门将教练只有三个最高项,选择性不大。

    不过综合来看,至尊教练不需要缘分和装备,只靠进阶来提升加成基数,所以同级情况下差距只是在于原始值的一点细微差别(球员也是如此,比如本泽马在升橙后50级不算缘分和装备情况下和菲戈50级差距就在于原始值,只有二三十点,V9以下本泽马就比菲戈强,两人同是天才成长,橙卡升50级总加成都是2447,但是缘分方面本泽马多得多)就看以后教练会不会在缘分和加成百分比方面改进了。

    更新日志

    v2.6.8版本

    【新增】传奇斗魂增加10关新关卡,并增加3种更高品质的斗魂。

    【新增】球场助威上限等级提升至100级

    【新增】装备增加2颗星,等级上限提升至100级

    【优化】教练高级猎头中兑换教练可进行批量兑换

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