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星空浪人

星空浪人

版本:v1.5.3
类别:经营养成
大小:69.06 MB
时间:2023-08-07

软件介绍

  • 星空浪人1
  • 星空浪人2
  • 星空浪人3
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  • 星空浪人5

    星空浪人是一款以太空冒险为题材的模拟经营类手游。在这个广阔无垠的宇宙中有着数不胜数的星球,它们都有着各自的魅力。在游戏中,玩家们将会扮演一个宇宙飞船的船长,然后你可以去探索各个星球,还可以在那些星球上去寻找有价值的物品进行贸易。当你获得了足够的金钱,那么就能够去升级自己的飞船,这样不但可以提高飞船的战斗力还可以去飞往更加遥远的星球。

    游戏特色

    1、捏脸捏脸,打造独特外型和飞船的个性涂装

    2、在数十个不同的星球间探索、交易特产

    3、同时开发星球、收集材料、制作产品

    4、管理和升级飞船,以探索更广阔的星域

    5、强化飞船武装力量,对抗星际海盗

    6、神秘的任务和主线剧情,还要应对一些突发事件哦

    星空浪人攻略大全

    总体感觉是一款半放置游戏吧,因为毕竟游戏里的部分设置让你没办法完全放置下来。从画面到操作系统再到玩法体验来说,感觉还是蛮不错的,音乐方面稍微有点单调。详细的来说,画面是横版操作界面,玩法简单明了,通过不断买卖收集钱币,简短6秒的广告让人有一种既惊喜又感动的触动,毕竟是广告界的良心商家。至于音乐,一开始听的时候居然有生化危机的错觉感。好吧,言归征管,下面大概说说这款游戏的体验感。具体玩法:

    1、游戏买卖功能。买卖功能顾名思义就是不断的买买买和不断的卖卖卖。在本游戏里,星球的探索和发现是买卖功能体验的关键,每个星球都有他独特的产品和外观,至于价格嘛肯定是越到后期的越贵了。

    2、飞船功能。飞船可谓是这个游戏的核心部分了,一方面它决定了你的货仓、生产舱、生活舱、输运舱、住宿舱的大小,还决定着你可以探索周边星空的范围,随着探索范围的增大会发现更多的星球,增加贸易货物的种类。

    3、殖民星球。这款游戏里有个比较新奇的地方,也就是殖民星球和银行。在探索宇宙的过程中,会发现星球进行贸易,也有可能会发现无主星球,无主星球通过占领进行殖民,殖民的收益随着发现的星球的等级的升高而升高。同时,银行这个功能可以存储你多余的货币而获得利息。当然,这个利息在随着库存的增多也是蛮可观的。

    总体来说呢这款游戏还是蛮好玩的,但是玩过之后我总结几个特点:

    1、这个游戏的初期不要急着做买卖,要把升级舰船作为主线,我发现越到后期的商铺单价越高,获得的利润也就越多。所以,舰船要不停的升级,才能不断发现新商品,而且高级的殖民地带来的收益不可小瞧,最重要的是还可以定做商品,个人认为后面的高利润是从这里来的,而不是从星球上直接买卖得来的。

    2、时刻留意商品的价格,是初期做买卖的关键,例如什么什么商品跌倒了冰点,或者什么什么商品适合趸货这些提示时,大胆买入,我发现即使立马买立马卖也有钱赚。

    3、能量这个东西决定了本游戏的半放置性,因为一旦能量没了殖民地就没有了收益,所以必须3个小时左右看一次,用钻石加满能量,毕竟良心广告只要6秒获得5个钻石,这个还是可以接受的。

    总体感觉还是挺好的,画风4星,可玩性5星,音乐3星,总评4星。

    游戏亮点

    1、打造一个属于你的太空舰队吧,然后带着你的舰队不断的去进行贸易,赚更多的钱。

    2、你还可以自主的创造一个可爱的角色,你可以为你的角色捏脸, 打造成你喜欢的样子。

    3、去冒险的时候不要忘记了接任务,很多任务的奖励都非常的丰厚,让你的冒险更有价值。

    4、容易上手,秒速登录。玩法简单,操作简单。

    5、专业竞技,公平公正。真人对战,简约精美。

    新手玩法

    1、游戏买卖功能。买卖功能顾名思义就是不断的买买买和不断的卖卖卖。在本游戏里,星球的探索和发现是买卖功能体验的关键,每个星球都有他独特的产品和外观,至于价格嘛肯定是越到后期的越贵了。

    2、飞船功能。飞船可谓是这个游戏的核心部分了,一方面它决定了你的货仓、生产舱、生活舱、输运舱、住宿舱的大小,还决定着你可以探索周边星空的范围,随着探索范围的增大会发现更多的星球,增加贸易货物的种类。

    3、殖民星球。这款游戏里有个比较新奇的地方,也就是殖民星球和银行。在探索宇宙的过程中,会发现星球进行贸易,也有可能会发现无主星球,无主星球通过占领进行殖民,殖民的收益随着发现的星球的等级的升高而升高。同时,银行这个功能可以存储你多余的货币而获得利息。当然,这个利息在随着库存的增多也是蛮可观的。

    4、这个游戏的初期不要急着做买卖,要把升级舰船作为主线,我发现越到后期的商铺单价越高,获得的利润也就越多。所以,舰船要不停的升级,才能不断发现新商品,而且高级的殖民地带来的收益不可小瞧,最重要的是还可以定做商品,个人认为后面的高利润是从这里来的,而不是从星球上直接买卖得来的。

    5、时刻留意商品的价格,是初期做买卖的关键,例如什么什么商品跌倒了冰点,或者什么什么商品适合趸货这些提示时,大胆买入,我发现即使立马买立马卖也有钱赚。

    6、能量这个东西决定了本游戏的半放置性,因为一旦能量没了殖民地就没有了收益,所以必须3个小时左右看一次,用钻石加满能量,毕竟良心广告只要6秒获得5个钻石,这个还是可以接受的。

    更新日志

    v1.5.3版本
    bug修复
    细节调整

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