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迷你拳皇

迷你拳皇

版本:v8.2
类别:经营养成
大小:1.01 GB
时间:2024-01-15

软件介绍

  • 迷你拳皇1
  • 迷你拳皇2
  • 迷你拳皇3
  • 迷你拳皇4
  • 迷你拳皇5

    迷你拳皇是由长沙市创艺工场数码技术有限公司开发的一款3D卡牌游戏,游戏采用极致Q萌美术风格,结合经典人物设定,100%复原拳皇人物技能,让玩家重回街机厅热血格斗时代。其玩法以卡牌为基础,打造融合原版故事、劲爽玩法、3D格斗等多样元素的世界体系,拥有白、绿、蓝、紫、闪、橙12星级角色养成系统,让喜欢养成的玩家停不下来,且每个角色均拥有各具特色的主动技能和被动技能,配合超炫战斗特效以及精心准备的数百个副本,体验战斗带来的爽快感。此外,迷你拳皇还有音巢覆灭战、黑帮讨伐战等精彩活动轮番上阵,喜欢的玩家快来本站下载游玩吧。

    游戏特色

    轻松精悍,简单上手,随时随地畅享极限快乐
    个性化角色配合超燃背景音乐,萌将连击爽不停
    动感精致画面搭配3D场景,欢乐HIGH翻天
    幽默诙谐剧情带你重温经典街机酷拽体验

    迷你拳皇卡牌站位 如何布局阵容

    站位分为前排和后排,战斗一般是先攻击前排,直到前排卡牌被消灭后才可以打到后排(部分角色技能可以直接攻击后排)。
    简单的战术思想:血量高的角色(比如草薙京)在前排抵挡攻击,攻击高的角色在后排输出攻击,血量和攻击可在主页点击卡牌界面查看。判断卡牌职能的方法很简单,主要是看卡牌的被动技能。
    攻击被动技能:克制、物攻、法攻、暴击、致命、命中
    防御被动技能:闪避、物免、法免、生命
    辅助被动技能:阵营攻击\生命光环:加成上阵同阵营的卡牌属性(代表卡牌:特瑞伯格、K’、比利凯恩、包、安迪伯格)
    职业攻击\生命光环:加成上阵同职业的卡牌属性
    性别攻击\生命光环:加成上阵同性别的卡牌属性(代表卡牌:暴走莉安娜)
    卡牌大致分为以下几个类别:
    【前排物攻型】
    代表人物:八神庵。
    技能伤害系数88%
    初始攻击和生命完胜同类别卡牌,且克制邪恶势力让八神庵在副本及魔神活动中表现突出。由于前排多血厚防高怪物,且物理减伤的卡牌较多,不推荐重点培养。
    【前排法功型】
    技能伤害系数88%
    目前只有whip和坂崎百合,相比物理攻击类,血少攻高,刷副本效果会好些。
    【单体物理和单体法术】
    技能伤害系数160%
    单体法术首推暴走八神庵,属性最高,且克制正义联盟,PK异常强大。单体物理分两类,一种是160%伤害系数的,一般第二回合释放,代表卡牌为东丈,另外一种当自身生命低于50%的时候每回合释放,伤害系数130%,推荐卡牌K’,同类别属性最高。前者适合秒人,后者适合绝地反击,究竟选哪个看个人喜好了。
    【全体法术】
    技能伤害系数56%(二阶堂红丸)80%(大蛇),清屏的利器,超高的输出,必须培养。
    【随机目标】
    法系代表人数不知火舞、特瑞伯格,技能伤害系数80%,无论副本还是PK,作用很大,推荐重点培养。不知火舞属性高,特瑞带生命光环,可以起到辅助作用。物理系代表人物坂崎良、布鲁玛丽,技能伤害系数96%,若我方有4名邪恶势力成员,坂崎良的技能伤害系数可达144%。这几张卡牌的特点是对生命最少两个目标攻击,完美的补刀利器,同时可以避开肉盾输出对方软弱部位,算是邪恶联盟的核心技能。系统一开始就推荐不知火舞。
    【肉盾】
    如草薙京,目前唯一的物理T;金,目前唯一法T。神乐千鹤和坂崎琢磨增加对方全体15%的伤害,相当于一个变相的攻击光环,在某些情况下会起到意想不到的效果,二者相比,坂崎琢磨好些,中物免+少量生命,可以当个副T,神乐千鹤虽然有克制神秘组织的被动,但输出较低。

    职业介绍

    【职业介绍】
    《迷你拳皇》的卡牌角色一共分为十四个职业:
    格斗、铁甲、幻影、暗杀、烈阳、复仇、元素、极限、古武术、体术、秘术、混沌、先锋、精神。
    【职业技能与特性】
    格斗:单体物理攻击,高概率对敌人造成暴击伤害,暴击伤害有额外加成。
    铁甲:单体物理攻击,对物理攻击有极高减免效果。
    幻影:群体后排物理攻击,较高概率暴击,命中概率有额外加成。
    暗杀:攻击血量最低的两个目标,命中概率有额外加成,闪避概率有额外加成。
    烈阳:群体前排物理攻击,高概率对敌人造成暴击效果,对物理攻击有一定减免效果。
    复仇:单体物理攻击,血量越低,攻击越高,命中概率有额外加成。
    元素:单体物理攻击,目标血量越低,攻击越高,较高概率暴击。
    极限:单体法术攻击,法术伤害有额外加成,闪避概率有额外加成。
    古武术:群体减益效果,对物理攻击有较高减免效果,闪避概率有额外加成。
    体术:单体法术攻击,对法术伤害有极高减免效。
    秘术:随即对三个目标造成法术攻击,法术伤害有额外加成,命中概率有额外加成。
    混沌:全体法术攻击,法术伤害有额外加成,命中概率有额外加成。
    先锋:群体前排法术攻击,闪避概率有额外加成,命中概率有额外加成。
    精神:群体后排法术攻击,法术伤害有额外加成。

    更新日志

    v8.2版本

    修复部分小错误,提升整体稳定性。

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