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超级枪弹辩驳2再会了绝望学园破解版

超级枪弹辩驳2再会了绝望学园破解版

版本:v1.0.5
类别:冒险解谜
大小:2.78 GB
时间:2024-02-23

软件介绍

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    超级枪弹辩驳2再会了绝望学园破解版是一款高速推理动作游戏,玩家需要用搜查中收集而来的证言及证据推理出事件的全貌,然后在班级上以超高速展开审判,运用各种技巧驳倒对手的矛盾发言。游戏还采用了豪华声优阵容全语音演绎,游戏的音效超级棒,十分的真实。游戏的背景是,本次全新的自相残杀舞台在南方小岛,陷入疑惑与不安的疯狂漩涡之中,剧情的展开超级进化,驳倒对手的矛盾发言,在疯狂的班级审判中活下去吧。
    ps:本次小编给大家带来的是超级枪弹辩驳2再会了绝望学园破解版,游戏已经解锁免付费下载,付费游戏免费玩。游戏还解锁了作弊菜单(在有主界面找到上方的“Dev"即可开启作弊菜单,作弊菜单界面为全日文),中文设置教程看一下段。

    游戏亮点

    1、超级枪弹辩驳2在开场似乎是让玩家展开普普通通lovelove的学园AVG之旅,不过随后出现的黑白熊会正式掀开杀戮的浪潮。游戏的节奏依然跟前作一致,遵循(非)日常篇—发现杀人事件—日常篇—学级裁判,并且在这中间穿插剧情。
    2、在自由活动的环节,玩家可以利用游戏币在老虎机中获得礼物,并将礼物送给任何同学,好感度升高后还可以换取技能,来帮助自己在裁判中获得优势。(ps:游戏币的来源除了学级裁判的奖励,还有隐藏在各处的黑白熊人偶,好好寻找它们吧)这一阶段也算是游戏难得的和平时期。 
    3、当进行(非)日常生活期间发生杀人事件,并且除凶手以外,有三名学生发现尸体时,玩家便会进入非日常生活,此时则需要在岛内搜查足够可以成为用于学级裁判“言弹”(コトダマ)的人证和物证。
    4、学级裁判难度分为“简单”、“普通”和“欺负人”模式。玩家可根据自身能力来调整推理难度和动作难度。(在游玩期间也可随意调整难度)

    游戏特色

    1、高速推理动作游戏
    用搜查中蒐集而来的证言及证据推理出事件的全貌
    在超高速展开的班级审判中,运用各种技巧驳倒对手的矛盾发言
    豪华声优阵容全语音演绎本作推理动作中最核心的班级审判
    2、2.5D动态图像
    在3D空间内置入角色和物件的2D插图,创造出虽是平面但却富有立体感的独特空间
    藉由独特的动作技法和运镜,让2.5D动态图像的崭新表现方法得以实现
    3、针对智慧型手机的操作最佳优化
    优化UI以及3D地图移动的操作性
    沿袭前作优化地图移动的功能
    并调整小游戏的难易度,让游戏更好上手

    超级枪弹辩驳2再会了绝望学园人物介绍:

    一、全角色介绍
    1、黑白熊
    称号:希望之峰学园的校长
    介绍:自称“希望之峰学园的校长”的熊型布制玩偶。在“贾巴沃克岛”(ジャバウォック岛)把其他学生软禁起来,并提示他们想要逃出生天的话,就要展开“互相厮杀”。对于莫诺美,自称是其的“哥哥”。与前作有所关联,但正体还是不明。
    2、莫诺美/兔美
    称号:希望之峰学园的教师
    介绍:自称是希望之峰学园领队教师的兔子形人偶,原名兔美,但被黑白熊强制改成一半粉色一半白色的造型,并强制设定为黑白熊的妹妹。
    努力想感化疑神疑鬼的学生们,但个性爱哭又温柔,总是被黑白熊欺负,有一颗少女玻璃心。
    3、日向创
    称号:超高校级的???
    介绍:主人公,没有被带到岛屿前的记忆,所以想不起来自己的“超高校级”才能。和前作主角苗木诚一样有呆毛,而且各方面都很普通的男生,不过性格较苗木更强势。就算出现互相残杀与现实偏离的状况,依然为了活下去而积极努力寻找犯人。
    4、狛枝凪斗
    称号:超高校级的幸运
    介绍:身穿连帽大衣的白发少年,即使处于绝望的情况下,仍坚信伙伴与希望所拥有的力量。虽然给人有点不可靠,但在学级裁判中经常给予日向建议,无论是推理能力还是逻辑思维能力都非常优秀。和七海一起被黑白熊称为“学级裁判的得分手”。
    且与前代主角苗木诚拥有一样称号,通过希望之峰学园的抽选入校。但狛枝的“幸运”和苗木不同,是绝对的“幸运”。虽然不能直接控制这项才能,但是能通过自身的行为来利用才能获得想要的结果。对其他人多采取谦卑的态度,被日向评价为“妄自菲薄”。

    5、七海千秋
    称号:超高校级的游戏玩家
    介绍:十分擅长攻略游戏的无口女生,身着一件黑猫兜帽衫。不管哪种类型的游戏只要是电玩游戏,都能手到擒拿的超级游戏神人。其集中力强到一边自我介绍、一边玩游戏的程度,不过平常一旦松懈就会想睡觉。在搜查和学级裁判的时候总是给日向很多帮助。和狛枝一起被黑白熊称为“学级裁判的得分手”。
    二、人物介绍:
    1、主人公:日向创(ヒナタハジメ / Hajime Hinata)(CV:高山南)
    超高校级的???
    生日:1月1日
    血型:A型
    喜欢的东西:草饼
    讨厌的东西:樱饼
    身高179cm / 体重67kg / 胸围91cm
    主人公,可操控角色。
    没有被带到岛屿前的记忆,所以想不起来自己的“超高校级”才能。和前作主角苗木诚一样有呆毛,而且各方面都很普通的男生,不过性格较苗木更强势。就算出现互相残杀与现实偏离的状况,依然为了活下去而积极努力寻找犯人。
    2、黑白熊(モノクマ / Monokuma)(CV:大山羡代)
    希望之峰学园的校长:自称“希望之峰学园的校长”的熊型布制玩偶。在“贾巴沃克岛”(ジャバウォック岛)把其他学生软禁起来,并提示他们想要逃出生天的话,就要展开“互相厮杀”。对于莫诺美,自称是其的“哥哥”。与前作有所关联,但正体还是不明。
    3、莫诺美/兔美(モノミ / ウサミ / Monomi)(CV:贵家堂子)
    希望之峰学园的教师:自称是希望之峰学园领队教师的兔子形人偶,原名兔美,但被黑白熊强制改成一半粉色一半白色的造型,并强制设定为黑白熊的妹妹。努力想感化疑神疑鬼的学生们,但个性爱哭又温柔,总是被黑白熊欺负,有一颗少女玻璃心。

    4、狛枝凪斗(コマエダ ナギト / Nagito Komaeda)(CV:绪方惠美)
    超高校级的幸运
    生日:4月28日
    血型:O型
    喜欢的东西:漂亮的东西
    讨厌的东西:吵闹的地方
    身高180cm / 体重65kg / 胸围84cm
    身穿连帽大衣的白发少年,即使处于绝望的情况下,仍坚信伙伴与希望所拥有的力量。虽然给人有点不可靠,但在学级裁判中经常给予日向建议,无论是推理能力还是逻辑思维能力都非常优秀。和七海一起被黑白熊称为“学级裁判的得分手”。
    且与前代主角苗木诚拥有一样称号,通过希望之峰学园的抽选入校。但狛枝的“幸运”和苗木不同,是绝对的“幸运”。虽然不能直接控制这项才能,但是能通过自身的行为来利用才能获得想要的结果。对其他人多采取谦卑的态度,被日向评价为“妄自菲薄”。

    超级枪弹辩驳2再会了绝望学园攻略

    一、黑白熊位置,隐藏黑白熊获得地点汇总
    1、第一章
    自家的右侧墙上
    超市自动售贩机的右侧
    机场右侧传送带上
    旧馆事务室内左侧桌下柜子内 (非日常篇)
    十神房间天花板左侧的暗窗内(非日常篇)
    2、第二章
    月神沙滩的海面上
    药店右上方的架子深处
    图书馆右侧2F栏杆间
    沙滩小屋蓝色壁橱内左侧天花板(非日常篇)
    小泉个室的电视机后(非日常篇)
    3、第三章
    商业街最左边的建筑上
    电影院右侧的海报的右侧
    医院走廊最深处右手边窗口内飘着
    医院2楼会议室的天花板
    汽车旅馆内的洗脸池左侧马桶上(非日常篇)

    4、第四章
    过山车的倒数第二节车厢上
    老鼠城左侧城墙上(露出半个头)
    草莓之家3F下楼楼梯左侧的大水桶上
    葡萄之家3F黑白熊资料室,进门右手边的铜像
    草莓之家2F普通客室内桌子后
    二、游戏玩法
    1、无休止议论——赞同
    超级枪弹辩驳2再会了绝望学园与一代相比,本作更多了新的玩法。一代的经典玩法“言弹击破”中,玩家需要仔细观察在场人物的发言,找出矛盾之处,再利用“言弹”瞄准并予以击破。而在本作之中,这一环节得到了强化。在“无休止议论”环节中追加了新的要素“赞成BREAK”,玩家可以用言弹来击中蓝色的弱点,表示自己同意对方的证言。
    2、无休止议论——反论
    当玩家提出赞成或反驳时,可能会遭遇其他人物的插入反驳,此时玩家则需要与插入反驳的角色进行辩论,用证据压制住对方。这里的辩论很类似水果忍者的玩法,不过玩家需要在对方说出有漏洞的言语时迅速用对应的言弹斩击相应的词汇,才能彻底取得辩论的胜利。

    3、闪耀字谜·改
    而“闪耀字谜·改”则是对前作的一个强化,比一代的难度要显得更高。玩家需要捕捉在屏幕上下左右滚动的语言来组成关键词的部分。而滚动的文字相互碰上的话就会发生爆炸,会令HP降低,使这个小游戏从以往的最简单变得富有挑战性。PC版因为语言是英文的缘故,需要拼接的字符比PSP版要多了不少,难度也变相的被增强了。
    4、逻辑深潜
    逻辑深潜则是游戏一个全新的玩法,是将电信号在脑内神经细胞间快速传输的过程想象为在管状赛道上向终点疾驰的竞速类推理ACT。在特定地点会出现和事件有关的问题,只要做出正确的选择就可以到达终点。在玩法过程中要小心不要跌落,撞到障碍物或者回答了错误选项,以上情况都会造成体力扣减,一旦体力为0游戏也将失败。
    5、恐慌论战
    "机关枪论战"也进化为"恐慌论战",原本就走节奏型MUG路线的该环节,不但要时刻把握锁定破坏与装弹的节奏间隙,还要注意对手的言辞攻击时限。本作中以押键操作取代了按键操作,一定程度上减轻了玩家操作上的负担,使大家能够将精力集中在对节奏的把握上。有进化有改良,动感十足的迷你游戏,为整个裁判部分的推理锦上添花。
    6、高潮推理
    游戏十分能给与玩家成就感的一幕,则是在裁判最后的一部:高潮推理。之前讨论出的犯罪过程中会缺失关键拼图,需要玩家选择对应的碎片并且放置到正确位置。一系列步骤完成后,案件将通过漫画的形式得以再现,推动游戏进入一个章节的最高潮环节。

    更新日志

    v1.0.5版本

    1、小错误修复

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