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寻还官方版

寻还官方版

版本:v0.1.1
类别:经营养成
大小:26.89 MB
时间:2024-02-18

软件介绍

  • 寻还官方版1
  • 寻还官方版2
  • 寻还官方版3
  • 寻还官方版4

    寻还官方版是一款采用了像素风格、rougelike元素的手机arpg游戏,这款游戏能够为玩家提供海量性格迥异的人物角色并且支持技能、装备的合理搭配,从而可以大幅度提升实力,最后便能够更好的开始地图冒险。另外,该游戏最大的亮点就是支持地图自由设计、怪物强度自由调整、游戏关卡难易程度随意修改操作,目的是为能够使得每一位玩家都可以享受到非常不错的游戏体验。

    寻还无限资源版能够为玩家提供20种不同的成长技能,玩家可以通过升级技能从而提升特效、伤害性,这样就能够在游戏世界中横着走。由于该游戏采用了肉鸽玩法,所以每一次的开局都将给玩家不一样的关卡设计,这样就能够为玩家带来眼前为之一亮的感觉。

    寻还怎么玩?

    1、打开寻还手游,点击开始,

    2、选择游戏角色;

    3、游戏开始前会加载一段对话,游戏内如图;

    4、点击主角旁边红色房子可以查看角色属性;

    5、点击木箱子,则可以进入背包,装备武器和道具;

    6、通过点击角色进行对话以及接任务,然后按照提示去完成;

    7、游戏以回合制对战为主,击败敌人后即可进行前进。

    8、现在开始属于你的冒险吧!

    游戏亮点

    1、自由放置各种能产生怪物的建筑,让人物在危难时刻成长;
    2、遇到可以免疫病毒的神秘女孩,一起踏上寻求真相的冒险之旅;
    3、只需要提高人物的技能熟练度,让他们发挥出自己独特而强大的实力;
    4、收集材料,搭建营地,对抗机器人和被感染的尸体,揭露黑幕,粉碎敌人;
    5、调整冒险难度,无论是获得实质性的收益还是吸引强大的敌军等待你的挑战。

    寻还游戏攻略

    关于武器,技能,装备,维修,合成,食物,负重,耐力,弓箭
    武器:
    主要来自帐篷刷任务,也可以钓鱼获得,需要拖到角色身上。
    技能:
    技能书是要装上去的!点开背包和队伍,然后从背包中把技能书拖到角色身上,或者在战斗时直接拖到角色身上,开始玩时我呆呆的,技能书一直放背包里......
    详细信息:
    1、技能书会破损。
    2、技能书可以叠加,叠加后使用中的技能书破损,角色自动使用新的技能书。
    3、旅行中技能一天+1,撤退后只保留部分技能等级。
    装备:
    没什么好说的,记得装上去,而且可以穿很多,T恤+外套+防弹衣一起穿都没问题,装备会坏掉,不过坏的很慢。
    维修:
    无法维修,无法维修,无法维修!
    武器断了就断了,装备坏就坏了,技能书破就破了!
    合成:
    合成太多太杂,前期只推荐2种,记住这两种合成以后再探索别的吧。
    A:5民宅排一排,合成医院,产出药剂,药剂加血可以保证吊打怪物,血清解除感染防止等级清零【感染度满】。
    图鉴:
    【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】=
    【民宅】【民宅】【医院】【民宅】【民宅】
    (提示:横着摆竖着摆都会合成,另外合成医院后剩下的房子依旧可以组合新医院,如果你还有位置摆三个房子的话)
    (进阶知识:中间必须民宅,旁边的四个房子可以是民宅升级版,比如学校和豪宅,当然,萌新用民宅就好了)
    食物:
    玩到后边把基地升级了,会出现厨房,厨房里能够用搜集的牛排菜叶做成食物,可以让角色永久提升属性。
    耐力:
    武器攻击消耗EP,也就是耐力,耐力0几乎无法攻击,补充耐力需要干饭。建议尽量造露营地,充足的食物保证满EP。
    负重:
    负重满了会掉耐力,超重buff下一刀就没EP了,前期建议清除食材(牛肉菜叶之类的),因为前期没建食堂用不到,依旧超重清除木头,木头很重很重,到了丢木头的时候建议撤退回家升级基地,木头可是建设必备,点出食堂后木头成为清除第一优先级,只保留一点就可以。
    (清理用不到武器也可以,但是......萌新前期就没什么武器可用)
    (这里补充一下,不是食材不重要,点出食堂后食材最重要,但是没点出食堂之前,木头最重要。)
    (前期在保证战斗力的情况下,背一背包木头回家最好,看升级要求,衣服也要留点)
    弓箭:
    基地左边有棵树,点一下一根箭。

    寻还流派攻略

    1、【鱼塘流】
    顾名思义,就是疯狂放水塘。靠“鱼塘里啥都有”的执念拼命钓鱼刷资源。
    具体流程:
    找一个能放下五个水塘的地方开始下水塘,并找机会建几个露营地确保自己不会饿死在前期。等到五个水塘紧挨着全部放下,你就成功拥有了第一个水电站。
    水电站三天随机放一水塘的特点会使接下来的工作简单很多:放水塘,拼成水电站。。。。。。
    之后挂机就好了。因为水塘流刷出的没有精英怪,只要确保背包不超重就基本没问题。
    产出评级:
    食材:B
    武器:D
    书籍:A
    护甲:C
    总评:
    适合新手开局刷属性使用,老手不推荐

    2、【停车场流】
    停车场的机制是50%消灭怪物,50%将俩小怪融成精英怪。通过这种办法,如果停车场够多,就能消灭一大部分怪物。
    听上去是个好主意,于是我试了一把。
    由于停车场需要医院或警局的配合,而医院的生成要求比较高,所以我将其与警局护帐流(改天我会细说)结合,形成了如下思路:
    警局一方面护帐,另一方面在身后刷停车场。帐篷刷资源,停车场保生存。
    很快我就付诸实践(图二)结果。。。
    首先帐篷与警局的产率就很感人,导致我进度一度停滞;另一方面,停车场如果消灭带标记的怪物,帐篷是不给奖励的!这导致资源产率极低。
    更麻烦的是,由于停车场逃课机制的存在,我飞速的过完了前期,直接奔入大后期地狱模式。与垃圾车祸流不同,这里的怪数量不多,但单体作战能力极强。然后就出现了一开始出现的情况。
    总评:适合拖轮数在朋友面前装逼,娱乐玩法,新老手都不推荐

    3、【垃圾车祸流】
    牌组构建:电塔、车祸、垃圾
    成型方法:垃圾桶见到就放,民房不急着放,等有车祸了先下车祸后下民房,搜查民房让其变成纪念碑(增加武器爆率)间隔分布增加效率。
    整体地图难度极高,但回报率也极高。电锯满地走,火星手枪一大把,脉冲步枪一大堆。
    收益评测:
    食物:C
    武器:S
    书籍:A
    防具:B
    总评:适合老手刷武器+挑战极限,萌新慎入。

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