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天空之息手游

天空之息手游

版本:v1.0.60
类别:经营养成
大小:346 MB
时间:2024-02-27

软件介绍

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    天空之息手游是一款以攻城战斗作为题材的策略卡牌战斗类手机游戏,该版本已经为各位玩家们进行了破解,各位玩家们可以在游戏中获得无限的钻石,并且钻石使用起来数量不减反增。该游戏再现了各联盟之间的战斗,丰富的兵种可以选择,在天空之息中,玩家将扮演一城主,招募伙伴,实时组队,开启帝国征程。

    游戏背景

    在盖亚世界里,身为主人公的你,需要抵抗邪恶势力,拯救各个种族,收获不同种族的伙伴,组成强大的军团,守卫王国与部落。

    以剧情+Roguelike打造地下城探索玩法,百处隐藏事件,随机触发,在探索的同时触发各种隐藏事件,处处是惊喜。

    多维度战争,实现百单位同屏作战,玩家不仅能与同服玩家进行战斗,还能与各个家族战斗,与不同王国势力战斗。尽情掠夺资源,开启全面战争。

    游戏特色

    探索无尽地下城

    游戏以剧情+Roguelike打造地下城探索玩法,百处隐藏事件,随机触发,在探索的同时触发隐藏事件,处处都是惊喜。随机的地图,以西方神学为基础,打造探索剧情和解谜世界,在探索中得出解谜的线索。

    百样神器,策略克制

    游戏在战斗中可添加神器,辅助战斗,上百种神器在游戏中都可获得,为战斗加成。游戏主打策略玩法,军团属性相克制,在属性相克中搭配神器,在战场上就能无所不胜。

    史诗军团,以战养战

    游戏非英雄养成以以战养战的形式展开对战,史诗级别的军团,威风凛凛的龙骑士游戏活动可获得,直接上场,战斗中成长,越战越勇,除此之外,还有更多史诗级别的军团等待你来解锁。

    全球同服,资源抢夺

    全球的战斗,玩家在游戏中不仅与同服玩家进行战斗,还有家族战,势力战等不同维度的竞技玩法,全球玩家为获得资源,进行全员对战。

    专属神灵,buff加成

    领主专属的神灵,为战斗加成,每个神灵都拥有不同的buff,增长军团士气,为抵御外敌入侵和攻城掠地助威。

    游戏玩法

    丰富玩法模式融入,简单操作手法,自由体验策略卡牌的乐趣;

    华丽的地图设计,特效十足的战斗体验,炫酷技能,畅爽对战。

    在战斗中可操纵统帅,将士等,来让你取得优势;

    新手攻略

    天空之息如何提升军团战力?

    军团的战力系统有九个部分组成:【等级】、【进阶】、【升星】、【装备】、【魂心】、【技能】、【武器】、【羁绊】、【种族】。所有的组成部分都在军团详情界面上查看,不过【种族】的入口会比较隐晦。接下来给大家讲解一下这九个部分的提升效果和限制。

    【等级】是战力系统最基础的部分。军团【等级】上限受领主等级限制,所以说想提高军团【等级】,首先需要提高领主等级。每次提升【等级】需消耗经验(经验可通过战斗获得)

    【等级】的战力加成会受【升星】影响,战力加成的核心是成长属性,而【升星】会影响到成长属性的基础值,也就是【升星】的级别越高,【等级】的战力加成越高,但【等级】的战力加成没有主动提升的能力,所以每提升一个【等级】加成的战力都是一样(成长属性有小数点,每次提升等级石,战力增长都会有一定的差值)

    【进阶】是战力系统中受限制最多的部分。【进阶】受【等级】限制的,要到达指定【等级】后,才能【进阶】。每次【进阶】都需镶嵌徽章,且徽章的种类都不一样。(徽章的种类是根据地下城章节解锁获得)

    【进阶】的战力加成不是一成不变,是受徽章影响的(徽章级别越高,基础属性越高),徽章级别越高,【进阶】的战力加成就越高。对啦!【进阶】改变军团卡牌的展现状态。

    【升星】是战力系统最核心的部分。因为【魂心】、【技能】、【等级】和【羁绊】都受【升星】的影响,所以军团的星级越高,能增加战力的途径就越多。但【升星】自身的战力加成不高,而且每次【升星】都需激活10个属性,每次激活都需消耗一定量的军团碎片(军团碎片通过抽卡获得),【升星】的难度偏大

    【装备】是战力系统中最常规的部分。【装备】是固定存在,每个军团拥有的装备都是一样的,而【装备】的战力加成主要是在提升【装备】等级上,每10级叫提升一次战力加成值,也就是【装备】等级越高,每次提升【装备】获得战力加成越高(每次提升【装备】需消耗铭文,等级越高,消耗的铭文数量和种类就越多)。

    【魂心】是战力系统中战力加成最多的部分。每个军团有4个【魂心】位,前两个【魂心】位在4星级时已解锁,然后每【升星】一个星级,就会解锁一个【魂心】位。每个【魂心】位只能镶嵌对应的【魂心】(强击、坚毅、生机、庇佑)。【魂心】分蓝、紫、橙三大品质,橙色品质最好,加的战力最多,而橙色品质的【魂心】还可以继续升星。(高级【魂心】一次性能增加几万至十几万的战力)

    【技能】是战力系统中战力加成最少但实用性最强的部分。每个军团有6个普通【技能】和1个必杀【技能】,6个普通【技能】分为3个核心【技能】和3个属性【技能】,4星军团就能解锁3个核心【技能】,后续每【升星】一个星级,就会解锁1个属性【技能】。而必杀【技能】是受【进阶】影响的,每【进阶】一次,才能升级必杀【技能】。(【进阶】能提高普通【技能】等级的上限)

    【武器】是战力系统中战力加成第二名的部分。每个军团都有自身的专属【武器】,装备专属【武器】能获得大量的属性,除此之外,专属【武器】还能进行强化,每次强化也能获得大量属性,每强化3次会可获得额外的属性加成。

    【羁绊】是战力系统最难开启的部分。每个军团都有固定的【羁绊】,每个【羁绊】都固定的军团组合,获得指定的军团,就能解锁【羁绊】。【羁绊】解锁后,还能通过军团【升星】提高【羁绊】星级,星级越高,战力加成越高。

    【种族】是战力系统最容易忽略的部分。因为军团详情界面中没有明显的入口,而且【种族】的解锁时间是最晚,容易让人忽略。每个军团都有【种族】,可在【种族】图鉴中,提升某个【种族】,该【种族】的所有军团都会提升战力。

    其实还有一个最影响战力的因素,就是【资质】。【资质】越高的军团,初始战力越高,举个例子:1个一级【资质】12的军团可能比1个50级【资质】8的军团战力还要高呢!

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