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探灵GM版

探灵GM版

版本:
类别:冒险解谜
大小:62.8 MB
时间:2024-04-17

软件介绍

  • 探灵GM版1
  • 探灵GM版2
  • 探灵GM版3
  • 探灵GM版4
  • 探灵GM版5

    探灵GM版是专为喜欢恐怖灵异类游戏的朋友所打造的一款灵异向互动剧情手游,玩家将在这里扮演被鬼影缠身的男主角,在一次偶然的机会,你拍摄到了神秘的红衣鬼影,视频上传网络后一夜爆红,而鬼影也随之缠上了你,同时找上门的还有邀请你拍摄民俗宣传片的山村老板大金,以及表明熟悉红衣女鬼的年轻女孩天下,为了探查真相,一行人前往山中小村拍摄民俗宣传片,然而更为诡异的事情在接下来才刚刚开始,并且游戏拥有完整的剧情,还加入了解谜系统,以AR的形式在真实的世界里寻找女鬼身影,玩法非常惊悚。

    游戏特色

    1、灵异探险延续——探寻神秘的民间风俗仪式“夜嫁”。
    2、随机幸运事件——完美结局需要智慧,更需要运气。
    3、信任羁绊养成——获得天下的信任,和她一起找寻真相。
    4、剧情走向决策——故意作死未必会死,小心翼翼也可能转头就要读档重来

    探灵攻略

    关卡分析与通关思路
    探灵是一款非常好玩的解密游戏,比一般的解密游戏稍微要难一些,有的线索是提示你的,有些却需要自己去找,下面小编给大家讲一下这个游戏的一些关卡分析与通关思路分析,大家可以参考一下。
    探灵结局是什么
    一、三灵体相关
    1、煎饼线
    关键词:上位世界、王安
    考核:削苹果,礼堂烧纸人
    相关结局:互换,纸扎同学等
    2、天下线
    关键词:阴婚
    考核:小熊捉迷藏,云尚公寓五楼尾房女鬼
    相关结局:糯米与红线,酒店诡影等
    3、无聊线
    关键词:平安夜凶案
    考核:路口喂饭,口罩男家请碟仙
    相关结局:乌青的手印,利己实验等
    二、密码相关
    1、2016年8月16日
    探险队消失的日期(农历七月十四)
    同时是丙申年中元节前一天(盂兰盆节,佛教节日)
    同时是云尚公寓密码不再变动的日子(路人说一年多前每天都有人来换密码)
    这个日期与云尚公寓221室密码有关。(已经在另一个同好的帮助下搞定了密码)
    2、丁酉廿一成(煎饼碟仙答案)
    个人理解如下:
    丁酉年第一个廿一会成功
    即:2017年1月18日成功
    3、别找小满姜(天下碟仙答案)
    剧情有解释。
    碟仙为什么会知道姜的事情呢
    4、滇鲁纳(无聊碟仙答案)
    剧情有解释。
    5、平安夜凶案
    2008、2010、2012、2014年12月24日,微笑脸灭门案。
    无聊线的支线剧情,在16年平安夜终止(并未发生凶案),而探险队亦是16年8月消失,或许有关联,或许是幕后黑手操纵的又一个灵体。
    (凶手或许就是王安,下面更新的8楼写了推测过程。)
    6、云尚公寓211室
    令大家魂牵梦萦的密码室。
    同时也是天下进行第一次考核时的地点。因此有了疑问:那时候211有没有密码?密码会不会是隔天天下完成考核后才设置的?
    三、三灵体事件之间的关联
    1、煎饼天下
    天下母亲被带去阴婚,天下被托梦时看到了把母亲带走的阴兵。而煎饼第二次考核如果从礼堂走侧门,也会看到阴兵。
    2、天下无聊
    天下母亲是出了车祸被带走的,而无聊第一次考核是去交通事故频发的十字路口。
    3、煎饼无聊
    煎饼第一次考核时碰到的好的镜灵自称是上位世界的灵体(煎饼?)。
    而无聊线中经常会因为消极的选项引出利己实验的结局,会做这样直接控制脑内成像并检测脑内活动的高科技实验的世界,真的是我们现在所处的世界吗?
    顺便一提,煎饼那个镜灵自称怕火,不知道会不会和火烧礼堂的学生母亲有关系。
    镜灵怕火应该是和某个结局有关哦。

    四、探险队
    布丁猴哥法师大帅
    这些是有名号的探险队正式队员(如果我没记少)。
    布丁是女性,其余3个是男性。还有一位戴着蓝发卡的女性队员,不知道是不是与布丁是同一人。【应该就是布丁】
    恐怕布丁依然保有人性。另外3个不好说。
    尤其是猴哥,恐怕水很深。
    法师是司机。
    大帅是医院引路的。
    猜测①:与六中礼堂被校园霸凌的学生有关
    猜测②:与平安夜灭门案有关
    猜测③:与云尚公寓女鬼有关
    猜测④:这4个人恐怕已经不是普通的活人了,毕竟七月十五鬼门关,也许是到时候了回去了。
    五、现实世界相关
    1、荒村
    藏有密室,与医院小屋有相通的密道。
    第四次考核四角游戏的地点。
    被某个财主买了,这个财主恐怕别有所图。
    2、医院
    可能与探险队进行着倒卖尸体或者杀人(未死透的病人)取命的肮脏交易。
    ICU室能碰到一位老人。从他的表述和剧情上看,恐怕是还没完全死亡就被拉去当祭品了。
    医院后的小屋里开着探险队用过的催眠风扇,恐怕是为了防止不知情的人员擅自进入地道。而且第三次考核时也以挂寿衣危险为由赶走了众人,所以探险队与之脱不开关系。
    3、云尚公寓211室
    这个地方在考核中经常出现,最后的密码室也正是这里,与探险队的阴谋关系很大。
    进去之后会触发结局捉迷藏。
    令人困惑的是,之前那些成功破译密码的人都说不虚此行。看主角的下场是回不去了,那之前那些人?
    4、十字路口
    无聊第一次考核去的地方,经常出交通事故,而主角并没有在网上查到可参考的信息。
    这就很令人困惑,其他的信息基本查了都会有回音,只有这个被一笔带过。
    一种可能是有人已经先一步抹去了消息,就如同他们对云尚公寓密码室那个帖子所做的。那么这个路口一定在更早之前就发生了探险队相关的悲剧。(阴婚?)
    另一种可能是这真的就只是一个设计不太好容易引发事故的地方

    游戏优势

    1、剧情
    以恐怖为题材的游戏,剧情一般都不会差。只不过有点短,不过可以理解,毕竟还是测试版游戏
    2、音乐
    由于有了画面的加持,配音感觉比《探灵》更带感了,但还有提升空间,音效可以更贴合场景些
    3、元素
    判定元素:新增加的元素。比如小妹子的信任度(←终于可以大大方方的撩妹了啊喂)
    4、结局
    多分支多结局,真的美滋滋,玩过一周目之后再玩其他周目居然偶遇BE结局。喜大普奔奔走相告呱唧呱唧
    5、建议
    追溯历史啦,提供各种视角,引起思考落足现实啦,鬼魅话题,最终还是要回归人身上。毕竟鬼神是人们借超现实之口,在渴望着更好的生活

    游戏亮点

    1、身临其境的音效,夜里千万不要一个人躲在被窝里听。
    2、20种截然不同的结局,选错一步就可能落入万劫不复。
    3、面对面沉浸式体验,小心陷入太深被灵体附身。

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