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符文大地传说台服最新版
- 版本:v05.01.017
- 类别:经营养成
- 大小:123.05 MB
- 时间:2024-02-22
软件介绍
符文大地传说台服最新版是我们熟知的拳头游戏最新制作的一款策略卡牌手游,简称LOR,游戏提供丰富的策略维度、灵活多元的卡牌获取途径以及优秀的美术品质,为玩家提供了极富沉浸感的IP体验,也对英雄联盟世界观进行了深度拓展,玩家可以在游戏中使用自己熟悉的英雄,也会结识更多全新角色。游戏中你可以挑选来自以下六个区域的卡牌:德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫&祖安、艾欧尼亚,以及暗影岛,根据自己的理解来选出你觉得最屌阵容,通过组合、调整、不断尝试频繁推陈出新的卡牌,快速掌握游戏胜利诀窍,利用其独有的战斗风格和战略优势,打造遇神杀神、佛挡杀佛的完美牌组。
游戏特色
传奇英雄:从英雄联盟出身的经典角色,以及来自符文大地世界的全新角色,皆以栩栩如生如生的精致细节,携手与你跃上战场。
技巧至上:爱你替代的同时也要冒点风险。每一个动作都至关重要,如何击垮敌人全看你!
跟盲抽说拜拜:随手进行进行赢得新卡,或者直接在商店里购买你想要的特定卡牌。一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
花招随你出:组合,调整,不断尝试反复推陈出新的卡牌,畅玩变化多端的游戏元素。
响应机制:攻守互换的玩法,代表你永远有机会响应敌方行动,或者要么反击(不过你的对手也行!)
绝一死战:与好友单挑,给他好看;或在积分对战中跟陌生人宣战。甚至踏上一场远征,在途中招募你的牌组。
探索符文大地:踏遍符文大地的壮丽宇宙,揭开区域里属民,生物和危险事件的神秘关联。
符文大地传说卡组推荐
第一套卡组是暗影岛+诺克萨斯,英雄牌选择前期炮灰流的伊莉丝以及后期输出爆炸的德莱厄斯。该套卡组的优点是前期低魔力卡牌消耗众多,且拥有很多指向型法术牌,能够定点秒杀棘手的目标,即使战斗拖到后期上阵德莱厄斯也有一锤定音的作用。
开局一定要把高魔力消耗的卡牌替换掉,否则会严重拖累战斗节奏,这是因为无论暗影岛还是诺克萨斯都没有主动抽取卡牌的能力。前期上伊莉丝和小蜘蛛格挡敌人,拖的越久我方胜率越大,后期用毁灭风暴摧毁残血主堡即可。
第二套卡组是德玛西亚+弗雷尔卓德,英雄牌选择肉坦一哥盖伦、布隆以及拥有光盾技能的拉克丝。该套卡组的思路是兵对兵将对将,前期用布隆、盖伦跟敌人换血,攒小兵牌与敌人打消耗战,拉克丝负责后期的定点狙杀。
布隆是该套卡组的前期核心,只需消耗3点魔力,其挑战者技能可强制敌方格挡。由于前期缺乏输出手段,因此可以适当卖血,等到攒够卡牌后一波爆发带走敌人。
艾欧尼亚+比尔吉沃特是最后一套卡组,英雄牌选择劫和金克丝,劫在攻击时会召唤1个疾风残影,金克丝可以快速攻击从而免受伤害反弹。和其它卡组相比,该套卡组的功能性比较明显:如生热光束的魔力穿透、生命药水的主堡回血等。
该套卡组的缺点是攻击力缺乏,这可能与艾欧尼亚的背景设定相关,比较依赖脆皮劫的输出。不过因祸得福,双重戒律等法术牌可以大幅增强卡牌属性,在前期通常能碾压敌方卡牌。
符文大地传说手游攻略
卡牌
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)
下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)
ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)
延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。
战斗界面
如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)
战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。
游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:
起始
符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)
比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。
卡组
与炉石传说“职业”相似的功能,LOR里称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚……每个“阵营”都有其不同的特色。在炉石“通灵学院”版本出现之前,LOR可是早早融入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以放入两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得一提的是,一套卡组中至多6张英雄牌),多数卡牌至多携带3张。
例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
例如:下图
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营
机制
个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个角色攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌
四、其他
还有一些其他的内容:
例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。
奖励
结算界面
结算界面和任务系统
游戏亮点
四大技能组合,研究特点进行组合,感受一套技能秒杀对手的兴奋感。
随时随地交流队友,听从强者的指挥,将损失降到最低,增加获胜的几率。
非常激动的端游还原,可以在手机上跟好友组队,开黑战斗争夺荣誉。
精彩对战,只有最完美的配合齐心协力才能赢得比赛。
经典重现,连续10年的销冠王手游再度上演奇迹。
更新日志
v05.01.017版本
这个补丁,我们发布了大量的平衡变化。
完整的修补程序说明位于https://playruneterra.com/en-us/news.
此修补程序:
-Bugfixes
-生活质量更新
-余额调整