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最终庇护所游戏

最终庇护所游戏

版本:v1.0.7
类别:经营养成
大小:53.56 MB
时间:2024-03-25

软件介绍

  • 最终庇护所游戏1
  • 最终庇护所游戏2
  • 最终庇护所游戏3
  • 最终庇护所游戏4
  • 最终庇护所游戏5

    最终庇护所游戏是一款非常有趣的模拟经营策略手游,游戏已为玩家内置了作弊菜单,你可以通过内置修改器来获得各种各种作弊功能,以便更加轻松的进行游戏。游戏发生在一个丧尸末日世界中,你作为一名幸存者避难所的一员,需要去抵御来袭的丧尸,并将避难所建设的更好,吸纳那些在外面的幸存者们,让这里成为人生复兴的新起点!

    游戏特色

    卡牌构建挑战随机事件

    充满未知的求生路上,你将面临层出不穷且棘手的突发事件,每一次遭遇或许都是生与死的抉择。

    而上百张不重复卡牌的奇妙组合,为我们提供稳妥可靠的策略与源源不断的勇气,让我们能完美处理末日里的一切难题。

    用好手中资源构建最适合的卡组,立即体验爽快和深度兼具,经典与创新并存的卡牌战斗!

    难易相成,挑战不可能

    暴力攻击流:攻击卡搭配特效卡、提高卡,构建高频高攻,体验秒杀怪物的快感。

    防守高盾流:护盾卡搭配叠加卡、保留卡,构建高额盾甲,遇到高攻怪也能稳健处理。

    负面反弹流:负面卡搭配反弹卡,构建全自动反弹,轻松应对一切负面怪。

    更多组合等你搭配…

    末世中的模拟经营

    末日来临,变异不断,人类与变异者的战争正式打响,幸存者们早已总结出末日生存经验:富人靠科技,穷人靠变异。

    末日经济大萧条,生存已是地狱难度。面对每月必出现的血月入侵,必须合理运用二十五位职业人才的技能,获取物资加强生存性,购买武器提升战斗力,方能末世求生存。

    Roguelike全局覆盖

    在高随机性的Roguelike玩法催化之下,传统的卡牌和模拟经营玩法也不再古板,同时也让游戏本体拥有超高的重复游玩性。

    不论你是偏爱模拟经营玩法,还是更喜欢卡牌构建玩法,都能感受到他们与Roguelike元素结合之后每一局都不一样的新奇体验。

    Roguelike元素的加入,使整个末日旅程都充满了不确定性,你确定不来体验一下吗?

    游戏亮点

    发展

    经济,黑市低买高卖;派人工作;派人外出探索

    庇护所,增加人口;提高(经济/食物)收益;增加(经济/食物)类型

    伙伴,血月后获得伙伴,对战斗,工作,探索,买卖有重要影响

    战斗

    塔防,武器类型/数量/战力/站位影响结果

    生存

    食物需求,人口需要食物,工作和搜索获得食物

    血月攻击,每月首周丧尸攻击庇护所。

    最终庇护所快速赚钱攻略

    囤粮升墙、扩招买卖,前期在保证最低战力的前提下主打去“黑市”获取最大的利润,并且黑市的规律极其简单,暂时不会出现连升连降的情况,基本上可以说买降的必赚,搭配上“黑市刷新(可以考虑点满)0”与“逐个增加价格(点一次就够)”的两个技能,基本上前期可以很快的囤积到一定的金钱,所以前期赚钱最快的方式还是要从“黑市”入手。

    而对于武器的搭配也很有讲究,价格可以看得出武器是3个为一个阶梯,所以武器的更新换代不要在小阶梯中,而是要跨大阶梯,毕竟卖武器也是会亏10%左右的本钱,越是贵的武器越亏,所以很多时候还是能跳阶梯就跳阶梯,为新成员保留旧武器。(武器的搭配也是蛮有讲究的,毕竟武器的射程和攻击方式不同,有的会存在击退,所以搭配武器上也需要注意,至少保留一个散弹枪来击退)

    另外后期可以慢慢的走探索+黑市的组合,10次刷新的黑市+400仓库容量,大概一次能赚300w-400w,而探索基本上也可以保持在400w-500w,很容易就可以碾压尸潮,而最大的困难应该是全地图的成就,这个估计要收集够多天赋点,把天赋树点高了才有机会达成,毕竟会随着月份,丧尸会越来越强。

    最终庇护所罐子流玩法

    前提:

    A、末日装备:带“心灵交换机”,末日装备至少3级;

    B、天赋:仓库满30级,物资越高越好;

    C、拥有卡牌角色:食物研究员(罐子哥)、食品大亨。

    前期:

    刷开局,刷出股票经纪,刷新三次黑市,累积原始资本。

    换角色,换到食品大亨,留一点点钱,剩下的全买食品,运气好够把房车公园安全区升满10级。

    换角色,换到罐子哥,全员采集食物,换钱。

    头两个星期,通过黑市和罐子哥卖罐头,尽量凑够战力打农场,只留一个兵探索农场,其他继续采集食物做成罐头换钱。

    第二个月必须刷到食品大亨。

    第二个月头一个星期,尽量在农场建立安全区。然后食品大亨买食品,升级农场安全区。

    第三个月底前,尽量攒够战力打渔港,一样只留一个兵,其他全采集农场。

    总结:如前期换卡和黑市顺利,则大局已定,在第四个月前渔港安全区建立后,基本后面游戏就没难度了,重复买食品、升级渔港、采集卖罐头,很快能坐拥上亿资产。

    中后期角色选择:

    优先:罐子哥、农场主,适当食品大亨升级。

    辅助:脱口秀名嘴摇人。

    增益:第10个月,食品大亨三四级情况下,美食家厨师上场,扩大食品收益,运气很快可以渔港满25级。

    加分选项:

    每个地方安排一个人去探索,其他采集食品,可以很快开图,中期有能力尽量先把要求最高的铁皮巷或军事隔离区开了,不然后面不好探索;

    安全区建立后,最后一个月可以把每个安全区升5级,成就越多奖励越好。

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