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灵魂宝戒国际服

灵魂宝戒国际服

版本:v0.9.845
类别:角色扮演
大小:827.55 MB
时间:2024-03-25

软件介绍

  • 灵魂宝戒国际服1
  • 灵魂宝戒国际服2
  • 灵魂宝戒国际服3
  • 灵魂宝戒国际服4
  • 灵魂宝戒国际服5

    灵魂宝戒国际服游戏讲述的是造物主创造了这个五大种族生存的大陆,并且给五大种族一枚灵魂宝戒,他们使用戒指的力量次于土石灵魂,从而衍生出万物,相传如果能够收集齐五枚戒指就可以掌控世间万物,原本大家都一位这只是一个传说,但是其中一枚戒指却不知为何突然出现在了主角手中,于是一场惊心动魄的冒险正式展开。在灵魂宝戒游戏中,玩家将收集属于自己的最强卡牌,让它们为你作战,每一次不一样的冒险,玩家都需要做好十足的准备,让自己的卡牌变换使用,每一个卡牌人物都有自己独特的技能和战斗属性,不一样的游戏玩法,享受多变的冒险乐趣,还等什么?赶快下载体验吧。

    游戏优势

    和《杀戮尖塔》相比,去掉了卡牌费用,强化了弃牌机制,让出牌更强调取舍和长期规划。

    由于没有了卡牌费用,可以实现一回合打空卡组,OTK秒杀Boss的爽快感受。

    卡牌Combo、构筑搭配、关卡怪物,这些我们都有信心,能够获得新老粉丝的认可。

    界面、交互、角色表现、技能平衡还有很多可以优化,在上线前后我们也将不断打磨,更好的来塑造游戏体验。

    大部分支线玩法还有许多Bug,整体节奏也不太顺畅,我们将不断听取大家的意见。

    加入了耐玩的无限要塞(参考魔兽大秘境),希望大家玩很久也有新鲜感。

    加入了需要技术与运气的十二宫(参考炉石竞技场),希望半年后,每一局都依旧刺激。

    灵魂宝戒隐藏魂获取方法介绍

    在灵魂宝戒这款游戏里边,很多小伙伴们都不太了解隐藏魂的获取方式,那么到底灵魂宝戒隐藏魂怎么获得呢?接下来就让小编具体的给大家介绍下吧。感兴趣的小伙伴们千万别错过了今天的精彩内容哦。

    富豪之魂

    对应效果-可以收买敌人的价格,然后固定为五十。

    获取方式-玩家们可以通过参加派拉诺因的副本事件,然后用一千银币进行交换。

    鱼人之魂

    对应效果-擅长鱼人们的语言。

    获取方式-玩家们可以去参加遗忘沼泽秘境关卡,从而随机获取。

    泥沼之魂

    对应效果-当玩家们开始战斗的时候,最前边的那一排是可以拥有一层抵挡的。

    获取方式-玩家们需要参加遗忘沼泽秘境的那个固定事件,然后在去跟与人之魂进行交换。

    黑武士之魂

    对应效果-当玩家们开始战斗的时候是不能得到宝戒的能量的,而且战斗在一开始的时候全对都是可以得到六点的攻击力的。

    世界树之魂

    对应效果-战斗的时候是可以给全体成员提升一点的攻击力,另外还有一点的防御力,除此之外生命值也会额外得到五点的提升。

    获取方式-玩家们可以去参加迷雾森林的秘境进行获取的哦。

    雪之魂

    对应效果-在这个卡组里边,都会随机出现一张冻结的牌哦,同时还可以给全队成员的攻击力提升两个点。

    获取方式-玩家们可以去参加冰霜女巫和北风丘陵的副本从而获得哦。

    游戏特色

    【Roguelike+DBG】

    本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。

    【萌新友好】

    超级简单得主线,非常适合萌新上手。

    【零氪友好】

    主线不卡资源,顺畅通关普通难度。

    【氪金友好】

    主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。

    【剧情满配】

    11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。

    【迈向12胜】

    练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧

    【无尽爬塔】

    每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物

    【无穷组合】

    超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。

    【角色收集】

    超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。

    无限要塞娱乐阵容

    阵容

    常规毒队阵容即可(冥河,蝎子,天诛,龙母)

    卡组构筑

    冥河本身拿牌没啥太大需求,主要拿一张毒腺(核心)

    一张原始崇拜(会在思路细讲)

    蝎子就拿一张毒云,然后其他全拿萃取(多多益善,最好把背包塞满)

    天诛没啥好说的,全拿传染完事(别问为什么不拿毒曼巴,后续会说)

    龙母1-2张龙晶(多了不好用,还影响循环),一张皇冠,然后全拿怒焰

    3、玩法思路以及魂的选择

    首先我们来说说玩法,众所周知毒队爆发低,没有冰火爆发高,但是毒队aoe相对来说比较强(拿着传染的天诛:毒队aoe最强,谁赞成,谁反对),天诛的传染赋予了毒队强大的aoe伤害,相反元素单体反而是毒最弱,要塞里大多都是2-3怪组队,单体怪相对较少,毒队靠传染可以快速叠毒,一回合解决战斗,单体可以慢慢磨,毒队不缺的就是护甲。

    其次是爬塔思路,毒腺一定要有,升级会变固有牌,皇冠也必须有,除非你想把自己烧死,有条件可以把皇冠固有,毒云是起手叠毒的手段,虽说不多,但胜在稳定,建议固有,龙晶+原始崇拜可以产出毒水晶,配合毒云起手叠毒。

    毒启动之后就可以靠传染快速叠毒,因为有蝎子的萃取(注意,萃取只能抽加毒的牌),天诛的卡组是可以抽空的(萃取抽不了毒曼巴,抽牌堆空了弃牌堆可以回两次抽牌堆,带毒曼巴会卡在抽牌堆导致无法循环,怒焰的特性是随机抽牌,不一定会抽出毒曼巴,为了以防万一,放弃毒曼巴),蝎子的萃取可以靠龙母的怒焰基本不会断,龙母本身没有过牌,可以依靠事件给的毒害术配合蝎子的萃取过牌(没想到吧)。

    更新日志

    v0.9.845版本
    1.修复游戏bug
    v0.9.735版本
    1、修复了可以氪金的BUG。
    2、调整了游戏过于简单的BUG。
    3、修复了玩家可以在游戏里骂多杰的BUG。
    4、添加了新的骗肝玩法。
    5、优化了图标不够导致装备都长得一样的问题。
    6、加强了服务器,不能让想要炸服补偿得家伙得逞。

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