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魔物调查者官方正版

魔物调查者官方正版

版本:v1.5.1
类别:角色扮演
大小:91.22 MB
时间:2024-03-26

软件介绍

  • 魔物调查者官方正版1
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  • 魔物调查者官方正版4
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    魔物调查者官方正版是一款像素放置类游戏,玩家可以在超多地图中进行冒险,和各种怪物战斗。随着战斗角色会升级,并且获得属性点,这里的点数都是可以自由分配的,而且有庞大的天赋树可以学习,更有海量装备和技能可以组合搭配,实现无数种自定义玩法。游戏中还有重生系统,让玩家能够脱离瓶颈,获得大量的奖励并继续提升。

    游戏特色

    1、硬核的角色育成
    无职业设定、无职业限制!
    超过200个结点的网状技能树,随心所欲地培养主角以对抗千奇百怪的魔物。
    贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...发挥你的创意小宇宙去创造独一无二的技能流派吧!
    2、自由的重生系统
    当战斗遇到瓶颈时,随时可以进行重生。把主角打回1级重练并重新构筑技能配点路线。
    获得斗魂以提升主角的天赋潜力,不断突破极限!
    3、用心的平衡打造
    没有最强的配点和战术!不同的成长阶段、不同的关卡,均有克制和被克制的战术,无法一套配点打遍天下。
    你的观察和思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦。
    4、充满理想的定位
    我们爱放置游戏,但我们已经厌倦了无脑的数值膨胀、厌倦了强重复劳动的爆肝体验、厌倦了单纯为了延长生命周期而关联性薄弱的系统堆砌。
    所以我们要打造具备玩法策略深度、但又休闲养肝的放置RPG!

    魔物调查者加点攻略

    属性加点是《魔物调查者》一个非常重要的玩法,我们只有通过加点配合才能更加容易的通关,所以这个时候如何加点就非常的重要的了,这里小编带来的就是魔物调查者属性加点攻略,一起来看看该怎么进行加点吧!
    一、关于生存和输出
    1、物理防御:我们可以轻松堆上180,不用刻意的那种,贫血那里就是45点,装备加升级后期能给不少,有燃烧弹后你重生要注意把物理和睿智的成长调到相近,为了满足等级差这个条件,物理同时也就满足了物抗的提升。
    2、回血:法系回血的关键,毕竟靠地球拳根本回不了血,boss的物理抗都是上百的,所以秒回变成特别重要,可以看天赋,我尽量靠近的都拿了。
    3、闪避点:闪避大点必拿,贫血闪避必拿,生存很好用。
    4、暴击:由于暴击几率确实不高,放在最后拿,大概50级以后的事了。
    5、穿透:基本上不用拿了,你一炮一两千血的时候,附近的村子怪物没啥魔抗,就算有,一两百都不够看,拿最靠近的一两点就够了。(目前这游戏的穿透是1:1的,所以在怪没有足够高的抗性的时候,至少目前版本,没有投资的价值,如果你玩物理,那一定要点穿透,而且是必须点,反正我不玩物理)
    二、天赋树加点推荐
    绿色:普攻回血(核心)
    橘色:减0.2冷却,40%一下血加物抗
    蓝色:被击退距离变短(及其重要 ,必点,输出效率高了很多)
    黄色:减0.2冷却
    最后一部分:40%血一下,加物攻闪避(技能点不足时,不要点)
    后面技能点多了,点出第二个技能
    大成的点法:40血一下加状态>血量(加最大血量>回血)≥减冷却>物抗>物攻>魔抗

    魔物调查者游戏攻略

    1、目前来看一图物理怪一图法术怪,有个别乱入

    2、前3图物理魔法随意,挂斗魂也随意,反正离线提高了
    3、矿坑有物理远程怪,物理近战会被远程攻击击退然后风筝死,魔法能过
    4、最好是睿智和体魄,睿智魔防体魄物防,远程也不怕风筝,下面两个都是法系过得
    5、装备,反正要开后面的装备哪个好就带那个,物魔各一套
    6、技能,看推得图点对应防御,然后攻击护甲点满,命中不够再点,生命回复也点满,闪避基本没用

    7、命中除非回避堆到120,110回避命中全点加上背水才过,35抗性也踢不晕,看剪影还有两个加强型的[嗒啦啦2_累]

    矿坑这个带晕眩,远程防晕

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