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朕的江山手游

朕的江山手游

版本:v2.15.87
类别:经营养成
大小:920.69 MB
时间:2024-04-01

软件介绍

  • 朕的江山手游1
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    朕的江山手游是一款可以给玩家带来优惠充值福利的三国手游,该版本是可以帮助玩家快速充值的,游戏主打内政、外交和军事玩法,带给玩家最正统的三国游戏体验。并且该版本还给玩家带来了充足的福利哦,充值立享最低的折扣,使玩家的游戏之旅更加尽兴。轻松的游戏玩法以及魔性的游戏画风,乱世之中如何成就自己的帝王霸业,感兴趣的玩家快去下载吧!

    游戏特色

    【全国匹配,三天成霸业】

    一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!

    游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。

    不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。

    【征伐天下】小局争霸 上来就干

    本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!

    无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。

    朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。

    【武力扩张】一言不合 率军灭国

    依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。

    当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。

    通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。

    【谋国之道】驱虎吞狼 攻心为上

    个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。

    统一之时,您将和盟友共享胜利!

    善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。

    【百将听令】神将在手 天下我有

    三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。

    在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。

    良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。

    通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。

    曾经失去的,一定不能再丢掉!

    过去已经到手的,将它们握的更紧!

    经验系统介绍

    君主经验:

    君主经验可以在人物信息处查看到,新手玩家在一局游戏中南征北战,但是发现君主经验却纹丝不动,其实君主经验并不是在打仗获得的,而是通过任务以及战斗结束之后获得的。

    每一局的对弈中,都会有一个君主任务,完成之后就能获得丰厚的君主奖励。

    每一局的争霸结束之后,不管你是一统天下还是被人无情打败,你都会获得一定的君主经验,当然啦,肯定是胜利的经验会比较多。

    君主经验是决定你武将的等级上限以及进入下一个高等级战区的重要条件,所以主公您需要运筹帷幄,完成君主任务以及打败一个个敌人来获得更多的经验。

    武将经验:

    武将经验获得方式比较简单,只需要去攻城掠地,就能获得武将经验,这些经验你可以任意分配给每一个武将进行升级,增强其属性。

    官职积分(经验):

    获得一定的官职积分,你的官职就能晋升官职,最高官职就是“皇帝”,听起来猴赛雷呀。

    官职你可以通过击败其他玩家获得,击败比你官职高的玩家,你获得更多的奖励。当然啦,你每次被击败都会扣除相应的积分。所以不断击败比你高官职的玩家,是升官发财的唯一道路。

    怎么玩?

    效果表现

    游戏的整体画面为2D写实风格,各个武将卡牌均有独立原画设计,玩家是在一副拥有113座城池的大地图进行征战,对三国题材还原度较高。

    世界地图

    在游戏中攻城的战斗方式为回合制,各个武将拥有独立技能,但不论是武将技能表现,还是攻城动作设计,表现力均较为一般。

    攻城画面

    总的来说,画面表现中等,并没有太多出彩的地方,但好在整体的美术风格和表现形式对三国的还原度较高,给予玩家攻城略地的感觉较为强烈。

    游戏性

    创新的小局制

    游戏的核心玩法是常规SLG的发展-占城-统一,但游戏模式较为创新地采用了轮回小局制,简单的说就是每局自动匹配8-16人在同一张世界地图进行争斗,当有玩家统一全国或者时间结束后,玩家会回到一个大厅当中,可以选择开始新的一局以此轮回游戏,玩家除了现有的城池和资源会重置以外,其他如玩家等级、官职、武将、计策、武器等都会得到保留。

    在国内,轮回小局制的SLG尚无其他同类型产品,创新性十足。

    内政系统精简

    不同于其他SLG,《朕的江山》极大的精简了内政系统,现游戏中的内政只需要在城池中建立升级粮草/银币/预备役基地,升级占领城市的太守府即可。

    可操作步骤虽少,但实际上却夹杂着很多战略意义,因为每个城池只有固定10个位置建立基地,针对不同地理位置的城池建立不同的基地,意味着不同的战略打法。有的人偏好每个城池只做一种基地,便于集中资源迅速扩张,但一旦该类型城池被攻占后,容易造成资源断裂。有的人则偏好每个城池均匀建设基地,便于稳固城池,稳定资源,但资源获取较缓慢,扩张速度慢。

    游戏目标明确

    由于该游戏极大的精简了内政系统,玩家不必更多费心发展操作,大部分时间都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戏目标非常明确,就是统一全国。结合游戏内的官职系统、主线任务、成长任务,单局重置的功勋任务,玩家的游戏目标都有明确的指引,长期留存应该会有较好的表现。

    玩家自我产生内容多

    游戏中城池多,核心武将少,每个城池独立预备役,玩家很难只通过武将实力压制就统一全国。资源需要合理利用分配,计策需要合理使用,外交结盟需要考虑得当,玩家才能获胜。玩家之间的实力差距,更多的是体现玩家的战略思想,而不是纸牌实力上。

    玩家自行摸索的游戏套路、各种游戏小细节,都是游戏数值无法决定的,给游戏带来了多种玩法,多种可能性。

    玩家社交欲望强

    由于游戏为小局制模式,玩家均为自动匹配参加战斗,无法与好友一起参加游戏,游戏的社交更多集中在世界频道聊天和好友系统上。

    游戏单局时间长,操作简单轻松,玩家会有较多的空余时间,并且对于攻城,玩家战略各有不同,期间玩家会有很强烈的交流欲望,在世界频道聊天较为火热,从台服就能看出。

    而游戏的好友系统,更多则体现在游戏中外交结盟,不论是与对手或者盟友的沟通上,运用自身的一些战略思路,说服盟友对手达到自身目的。

    常见问题

    朕的江山魅族版本中的内容十分丰富,而且玩法众多,在带来多样乐趣的同时也稍显复杂了一些,如果大家还有疑问的话可以看看下面的这份解答,说不定就有你想知道的。

    问:如何获得官职积分?

    答:对局中每消灭敌方最后一城可获得官职积分。

    问:如何获得武将经验?

    答:击杀地方士兵就可获得武将经验,进攻获得的经验是防守的两倍。

    问:君主经验如何获得?

    答:完成一场对局或者完成君主任务可获得,对局中消灭敌方最后一城也可获得少量经验,官职升到县长后才会出现君主任务。

    问:如何才能加官进爵?

    答:在其位谋其政,只能完成升职任务后再能官晋一级。

    问:在更换战区时,哪些资源我不能带走?

    答:在一局游戏结束时拥有的金钱,粮食,预备役和城池都无法保留。

    问:武将进阶后有何益处?

    答:武将每次进阶后不仅可以获得更高的成长属性,还将获得一条使用的进阶天赋。

    问:购买装备的银两怎么获得?

    答:完成每次功勋宝箱任务中有银两,商店刷到的各式契约和活动送。

    问:战斗后,部队被消灭的武将去哪儿了?

    答:武将不会在战斗中死亡,可以在已方任意城池中为他们重新编排部队。

    问:武魂从何处获取?

    答:在招募武将时,遇到重复的可转换为武魂。武魂也可在功勋宝箱中获得,另外注意活动有时也送。

    问:夜袭地方城池时,有什么值得注意的?

    答:0点到8点期间,进攻地方城池需消耗10倍粮草,攻击npc城不会。

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