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弈剑手游

弈剑手游

版本:v5.0
类别:角色扮演
大小:192.9 MB
时间:2024-04-03

软件介绍

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    弈剑手游是一款略带水墨画风的动作手游,精致而细腻的游戏画质,特别是在背景主题上充满了神奇美妙的多种画风,极大程度的还原了武林江湖的气貌。玩家在游戏化身一名剑客,可以在达到顶级以后转职,每个职业都由自己挑选,从而提高自己的剑术能力,还可以和各地的高手以剑术的方式进行切磋,体验剑道的竞技乐趣,简洁的画风,流畅的动作,让玩家感受剑客的魅力。同时这款游戏还有丰富的游戏活动,这些活动大家完成之后就能获得对应的资源奖励,包括各种修仙材料、装备、武器等。此外,在游戏中跟各种角色之间的互动很是过瘾,游戏中的那些NPC将为您提供一些特殊的任务,并且每次完成任务时,您都会使目标更加接近。喜欢玩这款游戏的小伙伴们快来本站下载吧,来和大家一起感受叱咤江湖的豪情!

    游戏特色

    后续开发:

    在保证武器平衡性的前提下,不断补充更多具有传统武侠风格的武器及武器招式。

    持续更新美术资源,优化网络联机体验,以及开放宗门一系列新玩法。

    打击反馈:

    相比于单机游戏,联机游戏由于网络延迟(双方坐标、行为都需要等待相互传输)网络波动(需要矫正网络不同步产生的错误信息及掩盖错误表现),所以打击反馈无法做到单机游戏那样精准及稳定,但我们在一直不断优化游戏体验。

    创新机制:

    首创见招拆招机制,打破了招式无冷却时间会导致无限连的弊端,保护机制由系统强制(如削减伤害、倒地霸体、强制击飞等)变为玩家主动(反应拆招、预判拆招),提高游戏自由度上限。

    交互机制:

    通过滑屏输入实现连招,变招,并降低门槛(由一个滑动方向判定招式触发,在通过后续点击追加连击),让招式百出的前提下,避免技能过多导致大量的图标按钮遮挡画面。

    判定机制:

    武器命中采用物理检测判定,避免指向型攻击(跟踪类攻击)及范围型攻击(刀光判定类攻击),让身法型招式能够做到失之毫厘,差之千里。

    美术特效:

    高画质采用物理光照渲染,让高端机画质更加真实。

    低画质采用水墨纯色渲染,使低端机能够流畅运行。

    尽量减少使用光污染特效来掩盖动作的不足,努力让动作如邵氏电影那样一板一眼,有迹可寻。

    游戏玩法

    【古风韵味】游戏画面风格还原了古风韵味的庞大江湖,游戏主色调以阴暗调为主。

    【行云流水】行云流水的技能表现力,搭配玩家精湛的剑术,让玩家能够在游戏中提高自己的水平。

    【炫酷技能】在战斗的过程中,玩家可以使用各种不同的技能进行战斗。享受战斗带给玩家的爽快体验。

    【热血战斗】玩家可以变换着不同的技能进行热血的战斗。轻松的击倒自己的对手。

    游戏优势

    一款激情战斗经验的神奇动作手机游戏,探索更多令人兴奋的领域,欢迎新的主要故事。

    在更多挑战中突破丰富的关卡和地牢,并通过不断升级来学习新的战斗技能。

    在未知的各个地方进行探索和战斗,更加危险的老板将使战斗过程感到震惊和热情。

    仙途经验不断地实践机会,轻松获得丰厚的报酬,流畅而酷的对决杀死恶魔,誓言恶魔粉碎了三个境界。

    九州的经验探索传奇的奥秘,挑战地牢老板争夺终极法宝以提升实力。

    弈剑行招式详解

    弈剑行剑篇

    太长不看版:喜好近身拼剑者推荐七绝式>穿云追月>离剑式>醉望月;喜好消耗战者推荐搅水式>离剑式>燕回巢。

    【燕回巢】:弈剑行最新破解版中,首先是犯下傲慢之罪的弈剑行燕回巢。在删除剑神技撩月后,燕回巢成为稀有的浮空技能。燕回巢一二式为虚,可破解招架,重点在于第三式右滑实招,为轻功与爆气,可浮空到对方头顶并在地上引起一串气炸,落地后点实招是向后背刺,刺招由于出手慢容易被招架,慎用。三式的浮空落点如果在对方头顶,则会判定连招失败,无法使用四式背刺,跳回原地,俗称踩头,可谓伤害不高侮辱极强。如果仅有表面的效果,燕回巢也不过尔尔,毕竟前面两个虚招出招不快,拆招难度低,核心背刺又容易被招架。但是燕回巢可以由【断水式】变招发动,断水式下滑之后直接接右滑(或右上)即可变为燕回巢三式的浮空爆气,此变招在排位中意义重大,可以迅速远离群殴现场,避免集火。且招式轻盈华美,灵动自如。评分:8分

    【望月式】又称醉望月。醉望月为招架,原地周身舞剑等待对方实招攻击,招架范围随舞剑而变化(关于具体变化请参考其他大神攻略,笔者并不清楚)对方以实招攻击时无效对方攻击并触发一套固定的反击招式,此时对方无法还手。此招与另一招架【揽雀尾】相比,胜在伤害更稳定,反击招式必定命中,在实战中甚至有反击杀死一人后剩余反击攻击自动转为另一敌人的表现。但同样具有一定缺点,一是招架需要很高的熟练度,需要预判对方出招是否为实招,如预判失败则罚站2秒,此时对方有足够时间接近并虚招打破招架。二是在目前排位环境中,燕回巢意义重大,而醉望月与燕回巢无法同时装配,对于弈剑行新手的性价比大打折扣。评分:6分

    【揽雀尾】评价完【醉望月】之后,再看看揽雀尾。与醉望月不同的是,揽雀尾为原地向面前舞剑,招架范围比醉望月更加明显且不会变化,而反击也各具特色,醉望月只能反击一人,而揽雀尾的反击可以同时攻击面前所有人,令所有人陷入僵直。但揽雀尾也面临与醉望月同样的问题,同装备格中的叠月落太过优秀,揽雀尾与之竞争尚显不足,虽在群战中有极高上限,但同样容易被不明暗剑打断而陷入被动。评分:4分。弈剑行破解版在其他招式买齐之前不推荐购买。

    【流星赶月】又称赶月式。起手式轻踏前斩并向前突进,突进约两个闪距离后可以使用二式左下,空中快速划出三剑。装备挫剑式时可二式变招为挫剑。即使一式是实招突进,但也容易被对方在空中打断,且二式的出招时机必须是一式突进两闪过后,实在有些卡手,不过可以用闪取消一式的突进,在滑步不断连招的设置下快速左下划使出二式,可用于规避对方预判的正劈刀或白虹贯日。不过与叠月落相比还是稍逊。评分:5分

    【穿云追月】又称追月式。弈剑行弓身向前突进一闪稍多的距离后右下挥剑,之后较慢地打出向上的三式。此招可用于在对方回剑式攻击范围内躲避回剑并近身突袭,且适合追月转七绝或追月转挫剑的连招,常用于喜好近身拼剑的玩家。因为第一式是实招的缘故,这里也需注意对方是否会预判招架。评分:8分

    【搅水式】又称苍龙搅水。右下左下快速两剑后平地顺时针回转两圈并爆气,出手迅速,二式与一式衔接快,三式伤害高判断范围大,为优秀的短连招剑技。不足之处在于第三式容易被预判拆招,所以经常由【点寒星】三式后变搅水三式的回转,或者由【回剑式】三式后变搅水三式,由于其伤害高判定广出招快的优点,广泛用于试探,消耗战中,适合不正面接敌擅长与对方戏耍的剑修使用。评分:9分

    【挫剑式】又称风雷。左下右下快速两剑后,后翻滚上挑并发出直线剑气。挫剑式前两式出手极快,很多人被挫剑打脸后会预判拆第三式上挑。虽上挑和剑气配合能打出相对较高伤害,但考虑到被拆招的风险,使用挫剑一式不断打脸对方似乎更为明智,往往在对方反应过来时,已经打出了好几次挫剑一式的伤害。【流星赶月】二式可变招为挫剑三式,【断水式】二式亦然,但在实战中意义不大。评分:8分

    【七绝式】可以说是近身拼剑的根基。左下划斩起手后点刺,右上划挑后点刺,然后下上挑刺,最后回身剑鞭。七绝没有任何变招,且全程为虚式,但由于伤害效率高,为近身拼剑的剑修所喜爱。滑步七绝,追月七绝,都是以七绝式作为核心招式。起手式左下划斩相较于挫剑一式,范围更大,动作更明显。在2v2排位中,如何杀死敌人并不是终极问题,如何在对面杀死队友前,杀死面前的敌人,营造2v1的局面,弈剑行中,才是排位的痛处,此时不花里胡哨,伤害效率高的七绝式就是弈剑行破解版的不二之选。评分8.5分

    【离剑式】左上起手飞剑逆时针环绕一圈,二式前踢再将飞剑环绕一圈并爆气,三式将收回鞘中的剑拔出并斩出左下剑气。离剑式也有诸多变招,如【断水式】二式变离剑二式,离剑三式变回剑二式。且离剑一二都是范围攻击,可用于群殴环境,在滑步不断连招的设置下,离剑一后闪接离剑二诡异难测,爆气范围大。评分:9分

    【春风抚柳】左上起手划出剑气,右上剑气,右划剑气。罕见的三剑气远攻招式,常用于消耗,风筝,在对方缺少突进和没有使用【防】习惯时可用。与回剑苍龙,断水前刺剑气相结合,常能使人头痛不已。但与离剑式相斥的缘故,优先推荐离剑式。评分:7分

    弈剑行刀篇

    太长不看版:迎推刺>朝天刀>回身刀>下削式

    【迎推刺】一式左下劈斩起跳,弈剑行最新版,向前约一闪的距离时落地劈斩爆气,二式落地后回身左下劈斩,三式推刀直刺并轻微捣搅。迎推刺可以说是刀修最提士气的一招,【藏刀式】虽也是突进技能但起手太慢,迎推刺人刀合一,既能造成伤害,又能近身,其一式落地的爆气让对方使用招架的时机大为减少。并且迎推刺具有诸多变招,如二式变【乱风刀】四式的挑斩,或二式变【朝天刀】一式的转身滚刀,迎推刺变朝天刀的突进距离约为2个闪,极具实战价值。但使用时需注意距离把控,一式即将落地还未爆气时易被对方强打断招式打断,如白虹贯日或正劈刀等。评分:10分

    【朝天刀】旋转,跳跃,我闭着眼。弈剑行破解版中,朝天刀一式横刀顺时针旋转两圈,造成两次伤害,二式逆时针旋转两圈,三式与正劈刀一式雷同但设定为实招。优点在于出手快,旋转中也能造成伤害。主要作用在于与【迎推刺】结合,辅助刀修近身作战。评分:8分

    弈剑行【回身刀】起手最快的御招。起手右下划,但刀的走势是向下略偏左的,二式回身剜心,三式摁刀下别。刀的优势在于及时换招,不将一招的全部打完而换到另一招,回身刀的三式距离较短,有时会处于打不到人的尴尬境地,在回身刀二式后可以转为朝天刀一式继续跟进伤害。在数次尝试后,发现不能在三式转为正劈刀,有可能是模糊出招的缘故。评分:7分

    【下削式】左上划后,弈剑行刀由左上向右横斩,二式扬刀蓄势左下重劈。起手较慢,二式衔接也慢,但起手是御招,在穿插连招时可以选择。评分:5分

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