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合金弹头4金手指版

合金弹头4金手指版

版本:v2021.02.03.17
类别:动作射击
大小:39.92 MB
时间:2024-03-25

软件介绍

  • 合金弹头4金手指版1
  • 合金弹头4金手指版2
  • 合金弹头4金手指版3
  • 合金弹头4金手指版4
  • 合金弹头4金手指版5

    合金弹头4金手指版是一款好玩的有着精致2D像素画面的街机格斗类手游,该游戏中玩家拥有卡通风格的经典人物,能够直接展开激烈的对战,进行着逼真的挑战。游戏保持着原版的游戏画风,让玩家在不同的设备上回味经典,原汁原味的合金弹头系列,经典的角色,并且还添加了两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,让你在一样的规则中,体会到不一样的激情。

    游戏特色

    1、合金弹头3的游戏画面与Neo-Geo原始风格完全相同,保持着流畅的像素风格画面,卡通化的造型让玩家、敌人甚至坦克看上去都十分萌化。
    2、完美、流畅、复古的游戏画面。
    3、快速紧张的游戏节奏。
    4、支持双人游戏和朋友一起玩。
    5、支持多国语言。

    合金弹头4新手攻略

    1、打开游戏后按屏幕上投币即可跳过动画。

    3、进入游戏动画界面,按开始按钮进行游戏。

    3、按手柄选择人物,按A确定所选人物。

    4、进入游戏后点击左上角按钮,打开金手指选项。

    5、可自行设置需要开启哪些功能。

    6、激活后无限弹药,手榴弹,人物无敌。

    合金弹头5游戏武器介绍

    1、手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
    2、小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
    3、手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
    4、石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
    5、燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
    6、C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
    7、D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
    8、F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。
    9、G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
    10、H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。
    11、I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
    12、L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
    13、R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
    14、S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
    15、2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。

    更新日志

    v2021.02.03.17版本

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