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单机刷刷刷破解版

单机刷刷刷破解版

版本:v4.2.2
类别:经营养成
大小:38.16 MB
时间:2023-09-12

软件介绍

  • 单机刷刷刷破解版1
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  • 单机刷刷刷破解版5

    单机刷刷刷破解版是一款玩法非常简单轻松的休闲RPG手游,我们只需要选择好自己喜欢的角色,就可以让这个角色来进行挂机升级,而且还可以给自己的角色进行转职,从而不断提升角色的战斗力。

    游戏特色

    1、这是一个刷刷刷游戏

    2、这是一个强装备游戏

    3、这是一个挂机游戏

    4、这是一个单机游戏

    5、这个游戏真的不需要操作,不操作不舒服的玩家请止步

    单机刷刷刷手游新手攻略

    一、金币及武器系统

    金币的唯一作用是升级武器。

    开局进入游戏即会获得第1把武器,每通关50关卡解锁下一把,一共有6把武器。

    第1,2,3,4,5把武器等级上限50级,第6把武器等级无上限可一直升级,等级越高,伤害越高。金币主要用来升级该武器。

    武器每升5级即可解锁一条附加属性(俗称词条),开局最高词条等级为s级,通过钻石可重随词条属性(洗词条),通过重生可以解锁最高词条等级上限至2s、3s、4s、5s、6s、7s封顶(后面详述)。

    武器最优词条属性分配为:

    第1、2、5把武器共30词条,洗出17条“英雄数量+1”,13条“英雄移动速度+1“;

    第3把武器洗出5条“激光条数+3”,5条“激光伤害系数+300%”;

    第4把武器洗出5条“激光条数+3”,5条“激光伤害系数+300%”;

    第6把武器全部洗出“攻击+20%”。

    词条属性极大影响推关效率,务必尽快洗出。

    前期第1、2、5把武器的17/13比较难洗的话,差距±2影响不大。

    金币的获取来源为推图收益以及点金手。

    点金手在武器栏内,300关时解锁,每次点金即可获得相当于所在关卡离线2个小时的金币收益(关卡越高,获得金币越多)。

    点金手初始次数为3次,每天0点重置次数,并增加1次次数。

    重生后金币清零,武器属性保留,第6把武器重置至50级,关卡重置至350层,点金手次数无影响。

    二、钻石及广告系统

    钻石的主要作用是:

    1、刷武器词条(前面已介绍);

    2、增加打世界boss次数(后面再介绍)

    钻石的主要来源是看广告,每关的boss只能提供极少量微不足道的钻石资源。(毕竟没有氪金系统,作者也要恰饭的嘛)

    在商店栏观看广告免费领取钻石,初始收益为100钻石,每看一次广告增加20钻石收益,依次类推。

    广告基本时长为30秒,看完点击关闭按钮方可获得钻石奖励。超出30秒的长广告到30秒时会提前出现关闭按钮。每次关闭广告后间隔1分钟方可点击观看下一次广告。

    平均每观看2次广告后即可获得一次白嫖机会(感谢信好好读一读)。

    在游戏战斗窗口的左下角,有3个主动技能,分别是在15分钟内英雄数量+5/英雄速度+50%/所有金币收益x2,均为看广告触发,游戏前期触发主动技能提升较大。

    游戏前期需要大量的钻石资源,所以看广告多多益善,毕竟无穷递增,重生不影响钻石收益。

    三、蓝钻及世界boss系统

    世界boss在武器栏内,350关时解锁,挑战boss即可获得蓝钻,蓝钻可在boss界面下方升级攻击加成。

    挑战boss所奖励蓝钻数量,跟攻击力相关,攻击越高,奖励蓝钻越多。前期挑战boss前,可以通过触发3个主动技能,提升属性。

    挑战boss触发最后一击,可获得10倍奖励。可多玩家同时触发。boss设置为按时间掉血,每5分钟掉1%,因此可以自行计算boss掉血时间,卡秒打中最后一击。

    世界boss初始免费挑战次数为3次,可用钻石购买次数,每次购买消耗会翻倍递增,即100、200、400、800……以此类推。

    开启重生后,可通过重生点购买世界boss免费挑战次数,即增加初始免费次数”3“的上限。此增长与钻石购买次数无关联。

    每天0点重置世界boss次数为免费挑战次数,未打完次数作废。

    重生后boss攻击加成、蓝钻数量均清零,并重置世界boss挑战次数以及钻石购买消耗。

    四、重生点(爱心)及重生系统

    初次通过1000关关卡,即可解锁重生系统。

    后续每次重生需达到关卡数增加1000,即第一次重生需达到1000关,第二次重生需达到2000关,以此类推。

    重生后金币清零,武器属性保留,第6把武器重置至50级,关卡重置至350层,点金手次数无影响。

    重生后boss攻击加成、蓝钻数量均清零,并重置世界boss挑战次数以及钻石购买消耗。

    (很重要,再次重复)

    重生后根据当前关卡获得重生点,重生点=重生当前关卡数/10

    重生点用于升级重生界面4条属性:

    1、词条属性升级:

    初始为ss 0%,每次升级提升1%概率,每s级别共20%概率,上限为8s 0%。

    初始消耗为20,第2次为100,后续每次增加100。

    2s最终伤害+10%;

    3s最终伤害+20%;

    4s最终伤害+40%;

    5s最终伤害+60%;

    6s最终伤害+80%;

    7s最终伤害+100%。

    2、金币收益升级:

    初始为0%,每次升级提升50%,无上限。

    初始消耗为40,第2次为200,后续每次增加200。

    3、跳关数升级:

    初始为1,每次升级提升1关,无上限。

    初始消耗为40,第2次为200,后续每次增加200。

    4、世界boss免费挑战次数升级:

    初始为3,每次升级提升1次,无上限。

    初始消耗为60,第2次为300,后续每次增加300。

    五、毕业标准及推荐肝法

    武器词条升级至7s,并按最优方案洗全,即为游戏初步毕业。后续可通过挂机推图重生提高各项属性。

    推荐肝法如下:

    先将武器按最优方案洗全s。

    第一次重生为1200关,获得120重生点,将1技能升2级,概率升至2%,然后一边推图一边洗武器词条,每个武器洗2~3条ss。

    第二次重生为2400关,获得240重生点,将1、3技能各升1级,概率升至3%,每个武器至少洗出5条以上ss。

    第三次重生为3400关,获得340重生点,将1、2技能各升1级,概率升至4%,武器全部洗出ss。

    第四次重生为4000关,获得400重生点,将2、3技能各升1级。

    后续每次到达重生需要关卡,且重生点够加3技能,即可重生。

    保持主3副2,3到10,2到200%后,再回头主升1技能至3s 4%,洗满词条。

    3到15,2到400%,升4s 4%洗词条。

    3到20,2到600%,升5s 4%洗词条。

    3到25,2到800%,升6s 4%洗词条。

    3到30,2到1000%,升7s 4%洗词条。

    尽量保证3条主动技能触发状态,点金手及boss按重生大概时间平均使用。

    最快猛肝15天即可7s。

    游戏亮点

    1、游戏的养成点比较简单,金币可以用来强化武器。

    2、钻石可以用来增加英雄的数量和洗练武器的属性。

    3、金币的获取比较简单,打怪即可,强化武器不但可以增加英雄的攻击力,还可以增加属性。

    4、每过五十关都可以解锁一个新的武器,每把武器还有自己的特殊技能,有触发旋风斩的,有触发横向激光,还有触发竖向激光的。

    5、钻石就更加重要了,前期可以增加英雄的数量,英雄数量达到最大之后,可以洗练武器的属性。

    游戏优势

    1、放置玩法轻松简单,找到各种类型的游戏内容,逐渐的挑战各种类型的关卡。

    2、玩家可以查看副本关卡中的战斗找到适合自己的战斗方式非常丰富的游戏挑战玩法。

    3、击杀强大的BOSS超爽的战斗玩法,非常丰富的对战玩法可以让用户在这里安逸的享受体验。

    更新日志

    v4.2.2版本
    1、黑屏挂机模式时,增加显示当前手机时间。
    2、黑屏挂机退出方式改为双击退出。

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