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阿尔茨海默守护

阿尔茨海默守护

版本:v1.0.0
类别:休闲益智
大小:512.94 MB
时间:2024-03-17

软件介绍

  • 阿尔茨海默守护1
  • 阿尔茨海默守护2
  • 阿尔茨海默守护3
  • 阿尔茨海默守护4
  • 阿尔茨海默守护5

    阿尔茨海默守护是一款内容治愈、画风简约的休闲公益游戏,游戏很有意义,能够让玩家知道阿尔兹海默症患者的痛苦,游戏刚开始为我们带来一段剧情引入,点明了主人公患上病疾,而之后主人公说到他的生活简单,常食用令人休息的药来使自己入睡,可以看出来老人是很孤独,很寂寞的,而入睡之后的梦,不想忘记,更是一种精神渴望,还有一种对记忆的追寻和对家人的爱,接下来游戏的发展,便随着老人的梦展开,从童年回忆到青春记忆,再到家的追忆,一幕幕记忆中的场景向我们展现开来,游戏中每个场景,甚至于物品都配有专属的音乐及其音效,使每一个场景保持独特基调的同时,也为起增添了更多亮点,游戏中的细节也处理得很到位,像飞舞的蝴蝶首尾呼应,与狗狗玩耍时,球的飞走,则为我们引入女主等等,这些细节的运用,进一步提升了游戏的趣味,还有意义,游戏很好的让我们感受到来自老人的那种无力感,还有寂寞,以及痛苦,仅仅靠药物去维持这段过往的记忆显然还是不够的,也不是正确的,我们要把握现在,用心感受,守护他们,留下现在的美好色彩。感兴趣的朋友们赶快来下载吧。

    游戏特色

    1、游戏操作简单:点击式互动,静待过往浮现。

    2、意识流画面:还原虚实迷离的感官,深入体验梦境。

    3、独特的纯音乐:每篇章节都有专属背景乐和音效。

    4、记忆箱:储存着各具往事的纪念物,等你揭开。

    游戏攻略

    1、剧情节选:

    “我已经老了。

    我自己一个人住。

    不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一切事情。

    我日常生活倒是没有什么困难。

    毕竟我的生活很简单。

    睡不着的时候,我就会睡觉前吃两片am药。然后,我就会做梦。然后做更多的梦。”

    2、解析:

    首先老人患病是已经确诊了的,而他生活简单是为了给后边他失去的做铺垫,同时因为阿尔茨海默症也导致他曾经经历过的变成了扭曲而熟悉的梦。

    3、解密开始:

    将红色叉子点击←使它到达盘子处,之后叉子会搅拌让它们变成意大利面

    然后点击它的脸让它的面容浮现出来(就是变得清晰些不要在意细节),先让蝴蝶飞到男人肩膀头子上↖然后他脸就出现了,而后点击蝴蝶让它飞到不知道叫什么(也许是三明治)的上边在让蝴蝶使它到杯子附近变成↓这样(不要问为什没有到肩膀头子和三明治的图因为实在截不动了)

    在然后这个男人会让你这个小孩吃掉你的意大利面(应该是父亲,因为上一个能这么凶巴巴的一定没少拿七匹狼)之后他就送给你一个蜜汁微笑(自动存档点①)。

    我们会进到一个房间里,点击花瓶让它出现↓标识。

    拼完了记得在点一下,把它打碎

    之后点击布,就沙发上那个看见了没,点它它就跑花瓶上了,之后点击皮球就会有一个女人出现。

    然后存档②(之后会有动画点击垃圾桶)

    四周有树叶,除了没有圈上的那个其它的树枝上树叶随便点直到出现松鼠

    它跑就给它搞出一只虫子,不要怕勇敢点

    之后把你点击虫子拿手里喂那群修小鸟

    没想到吧你掉下去了,存档点③

    这里我想很多可爱的玩家都卡在这里过不去,而且有时候即使有提示按钮过去也还是很困难所以这里就分享一下我的小技巧。

    音符音调从高到低,这里要记住只要还没到下一个关卡退出就不会给你保存音乐进度,游戏内音符的通关攻略我这里就简单做一下介绍防止看不懂(必须把饭喂进去学不会我多吃一碗米饭),当然作为一个即使有提示也容易看的迷糊的关卡,直接看图:角色从右往左看。音符从左到右。

    再点击音响和手机之后,第一个吹口笛的小姐姐一共出现了7中音符所以排序1234567。

    答案:1352|5173|1265243

    打鼓小哥哥出现了4个音符1234

    答案:3312|1242|44334312

    吉他男7个音符1234567

    答案:54343|2346753|14123

    游戏亮点

    1、画面,简单的线条构成一幅幅画面,有时朦朦胧胧、摇摇晃晃就给人一种记忆模糊的感觉。填色有一种抽象的美,大部分以黑白为主,加之整个故事没有文字,都交给玩家意会。

    2、音乐是最让人沉浸舒缓的一部分,戴上耳机,风声、咳嗽声、脚步声、都市等,让人感觉身临其境。配合着画面,听着配乐平静又难过,各种心情涌上来。

    3、很简单的点击式解密,玩家只需要点点点填充颜色,或者简单的拖动,就可以推动剧情。在游戏里边最难的部分也只是那个点击音符还原曲调,很大部分都是静静的观看。

    4、这游戏的意义已经上升到了对于这个病的认知跟推广,简约清新的画风配合这个比较沉重的话题,采用简单的几笔描绘,为玩家勾勒起一段又一段的记忆时空,带领玩家感受到深重的感情渲染。

    游戏优势

    1、关卡各项设计其实存在很多雾霾,但很恰到好处的点明了患病者的恐惧感。提画风的优点,恰如在餐桌哪里,整体画面虽然宛如涂鸦般凌乱,但却也能从稚嫩的黑笔画中看出几分特色,亮点一则是其中人物形象的薄弱,阴影背后的角色总是像是一种混乱中的幻象,给到了玩家若有若无的视角体验。

    2、一瞬间代入患病者去看待这个世界,发现无论在餐桌中的小蛇还是追究到摔碎花瓶时候重叠又破碎的设计,都结合这朦胧空洞的画风给到了更多切入实际的病患感受。

    3、游戏内容很深奥,考验的不仅仅是玩家的角度思维切换,更是一种灵性的波动,整场游戏都显得那么平凡而又不平凡,游戏难度并不高,到了后面反而可以很熟悉这个运镜的视角,结合他前缀的动画体验去恰到好处的点击解开线索。

    4、游戏归根结底是没有太复杂操作的,但其中韵味无穷的反而是需要去思考点明哪一场景素材的过程,这体验就像是在伴随剧情一段茫然在空白中寻找失踪自我一般惊险。

    更新日志

    v1.0.0

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