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领地冲突

领地冲突

版本:v1.0.19
类别:休闲益智
大小:53.27 MB
时间:2024-03-05

软件介绍

  • 领地冲突1
  • 领地冲突2
  • 领地冲突3
  • 领地冲突4
  • 领地冲突5

    领地冲突是抖音上线一款非常火的策略战争模拟器游戏,在游戏中,玩家可以自由指挥和操作军队进行战斗,具有的操作模式简单易上手,点击领地即可选中,拖动即可命令军队攻占敌人城堡,在部分的关卡中,也有中心城堡可供玩家占领,在这里你的目标只有一个,那就是攻占敌人的全部城堡,取得胜利!论玩法与操作,与之前小编推荐的《决战时刻》非常相像,不过该游戏新增了英雄系统,超多英雄的收集与培养,可以大大提升军队实力,并且按照战力,英雄们分为不同的品质,常年对卡牌游戏的体验,使得玩家更易上手,根据英雄能力搭配阵容,可以让你在后续的更多挑战中,快速获取战场上的胜利!不仅如此,除了英雄的选择与阵容搭配,游戏内还提供了丰富的技能系统,史诗级技能,配合英雄的强力属性,战斗畅快永不休,另外龙卷风、幸运水晶等多种地图亮点,极大的增强了游戏趣味性,如有喜欢的玩家赶快用你的实力打败别人吧!

    游戏优势

    1、多样的玩法形式和全新的装备机制,为自己的士兵配置装备有效提高他们的战斗力。
    2、多种场景挑战可以应对更难的关卡,带领自己的橡皮大军占领更多的领土掠夺当地的物资
    3、玩家们将在不同的拟真战场上实时对抗,占塔,夺旗,消灭敌军,占领大旗,得分来取胜。
    4、战斗前玩家可以搭配任意的兵种组成自己的方阵。每种兵种相互克制,并且有对应的技能。
    5、扩展自己的力量,庞大浩瀚的地图,再加上丰富的武器系统,带给玩家最畅快的战斗乐趣。

    领地冲突玩法介绍

    1、画面简约,操作模式简单易上手,但玩法不平庸,加入了AI电脑对战,将对战紧张度拉满;
    2、游戏之初,玩家会有少数已占领的领地,可以源源不断的生产出士兵;
    3、通过积攒士兵以及对地方操作的判断,在保住自己已占领的领地的情况下,合理出兵进行攻占敌方领地;
    4、在屏幕上滑动手指来控制角色的回合。
    如果您不习惯多种操作模式,可以在设置界面中进行选择。

    领地冲突破解版免广告版游戏攻略

    1、兵种 这游戏里目前解锁的兵种类型只有四种(不包括英雄)。普通兵:生命1,攻击1。克制攻击兵,被防御兵克制。
    攻击兵:生命1,攻击2。克制防御兵,被普通兵克制。
    防御兵:生命2,攻击1。克制普通兵,被攻击兵克制。
    空军:生命1,攻击1。克制所有防御塔,被所有兵种克制。

    2、塔
    普通兵塔,满级65。
    被克制:攻击兵,空军,防御兵。
    克制:空投塔
    bug:吞兵,多个防御塔运输兵力到一座先锋塔时,会导致兵力扣减。
    优点:对攻击兵有明显优势。
    缺点:对防御兵有明显劣势。
    攻击兵塔,满级65。
    被克制:普通兵,空军,攻击兵。
    克制:所有塔,防御兵。
    bug:吞兵。
    优点:进攻塔伤害高。
    缺点:生命低
    防御兵塔,满级65。
    被克制:攻击兵,空军。
    克制:普通兵。
    bug:吞兵。
    优点:一个防御兵可以抵消两个普通兵。
    缺点:进攻能力弱。
    箭塔,满级65。
    克制:普通兵,防御兵,攻击兵,英雄。
    被克制:空军,英雄。
    bug:敌我不分,低概率蓝塔打蓝兵,红塔打红兵,绿塔打绿兵。目前没见过黄塔打黄兵。
    优点:保证大后方输出稳定,减少敌方输出兵力。
    缺点:被集火后程序会出错,敌我不分,且只进不出。
    空投塔,满级65。
    克制:所有塔。
    被克制:所有兵种。
    bug:目前没有发现。
    优点:无视地形。
    缺点:容易被切死,需要分兵保证满级。
    王者塔,满级20(还是25来着?忘了)
    克制:空投塔
    被克制:攻击兵,空军。
    bug:吞兵
    优点:满级快,可直接胜利。
    缺点:容易被集火。

    3、特殊之地
    地热之地,每隔一段时间减少一点塔值。
    水晶之地,每隔一段时间增加一点塔值。
    诅咒之地,减少出兵速度。bug:诅咒之地的满级塔不会出兵。
    龙卷风,对碰到的兵种英雄造成一点伤害。
    障碍物,拦截兵种。
    地形,拦截兵种行动。
    4、英雄与技能
    根据关卡选择一个好的技能,由于我只有两个英雄,所以英雄技能我不了解。
    5、塔的理解
    先锋塔:离敌方最近的塔,多个塔靠近时,自己选择一座先锋塔。
    后勤塔:远离敌方,能确保塔值不会减少的塔,但是不能进入循环的塔。
    补给塔:塔值可能减少,并且能进入内循环的塔。
    防御塔:只用来防御与出兵循环的塔
    内循环:三座及以上塔相互出兵,形成一个能使所有塔增加塔值的多角形
    薄弱点:塔值低的塔或者不能增加塔值的塔

    6、增加通关率
    只有一座塔开局的关卡,根据地图,选择进攻点,优先进攻防御兵塔。防御塔不管是当后勤还是进攻都很不错。在内循环稳定后,进攻薄弱点。满级之前可以相互出兵,满级之后减少出兵线路,减少吞兵。增加进攻性。只有一条路的时候,进攻性最强,分兵只适合在满级之前与塔值会减少的时候。
    开局塔分散的地图,根据地形,优先集火一处,确保能够循环。

    更新日志

    v1.0.19版本
    1.增加两位新英雄:A级游侠;S级小丑!
    2.增加幸运转盘系统,免费获取奖励!
    3.新模式“每日挑战”,敌方强大英雄来袭!

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