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帷幕战争无限资源破解版

帷幕战争无限资源破解版

版本:v0.7.10
类别:冒险解谜
大小:307.32 MB
时间:2023-09-24

软件介绍

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    帷幕战争无限资源破解版这款游戏一开始给小编我的最真实的感觉是放置游戏和寻路模拟器的拼图。开局有三条路,一条向往天堂,两条向往地狱。妥妥的训路模拟器的感觉并且夹杂着一股子游戏传统的酸爽味道,三条路只能选一条。问题就很明显了,这个游戏是没有剧情的,或者说没有一些更准确的剧情。但最让我惊讶的还是寻路的3D感,开局的眼中的一棵树,不是文字的那种平淡简洁也不是2D的那种富丽堂皇。而是3D的立体感,这种感觉是很微妙的。也是这游戏的一个最主要的特色。随着我的深入,可以说瞬间让我失望了。放置的拼接,很明显的就能让人看出这游戏的塑料感。2D的放置。就好像抽卡片一样,开局新手送一张S然后抽到了虽然是相同S但仍然喜悦之后的全部C级伙伴一样令人难受。这款游戏的塑料感并不单单是因为建模的朴素更是因为突然出来2D的混乱。这让我找不到游戏的定位是3D策略还是2D放置。并且游戏玩法的单调,我玩的就是普通的主角打小怪。打怪界面是2D的,背景有个怪物给我的感觉就像贴图一样。而且除了怪物和打斗的英雄和敌人外场景是3D的。这就很懵,3D场景2D人物。 这游戏还有特殊的技能建筑物等等虽然都是3D,但让人很难玩下去。

    游戏特色

    1、面对诸神的指引,你将通过阵容和战术来赢得胜利;

    2、建设自己的家园,或者拯救受苦的人们,值得尝试;

    3、经典回合制战斗方式,重温昔日的魔幻世界等你哦;

    4、为玩家带来一个全新的策略战斗游戏,期待比表现;

    游戏攻略

    1、BP

    bp就是血条下面的蓝条,帷幕战争和其他游戏不一样,不是MP,攻击分为HP伤害和BP伤害,当BP被打空的时候就会触发神罚

    2、神罚 

    每一个神祇都有他特色的神罚,神罚会造成伤害和一些特殊效果,点击左上角的神罚图标可以查看详细说明。(另外点击左上角的神祇图标和战场的神祇会弹出神祇的介绍)

    3、光暗

    简单来说就是一个动态增伤或者增加效果的资源条,在-5到5之间,11个等级(还有一个0)。降临的神祇每回合都会带来一些变化,(目前可以查看,后续会把他移动到tips中)还有一些技能也会导致光暗平衡发生变化。有的技能每1点光增伤1点,那在光强度1

    的时候就多1点伤害,5的时候就是5点,在平衡偏向暗的时候就不增伤。

    4、增援

    这个可能很多新手没注意到,因为新手引导里没有说。当你人多了有坐冷板凳的角色之后,战场中右下角就会多一个增援按钮,可以把冷板凳的角色换上场。可以用于将残血角色替换,或者触发增援角色的战吼或者是进场效果。当然这么好的事总是有代价的,增

    援需要消耗飞艇的行动力,是使用计策卡还是存着换人就看你自己了。

    5、常见buff

    首先点击buff图标是会显示buff效果的,然后常用的伤害buff

    【撕裂】每回合层数-1,当角色移动时会受到层数的伤害。配合什么恐惧啊,击退啊,锁链啊,把人来回拉,每移动一次就扣血。

    【剧毒】每回合开始和行动的时候受到层数的伤害,然后情况。咋一看这就是个延迟伤害是吧?别急,有挑衅(强制敌人攻击自己),神罚幻觉和幻觉(强制敌人攻击队友)都是可以技能价值的。

    【混乱】当敌人被上了这个buff的时候,无法触发反击和被动,爆锤兽人大哥的好buff

    游戏玩法

    【火神】

    1、对目标(偏好敌方)造成1点伤害,回复9999点BP。

    2、对目标(偏好敌方)周围其他角色全体造成1点伤害。

    【雷神】

    对目标(偏好敌方)造成1点伤害,回复9999点BP,施加1层【感电】。

    【邪神】

    对目标(偏好敌方)造成1点伤害,施加5层【剧毒】,回复9999点BP。

    【血神】

    对目标(偏好敌方)造成1点伤害,施加5层【撕裂】,回复9999点BP。

    【无常】

    对目标(偏好敌方)造成1点伤害,随机移动至空位,回复9999点BP。

    【战神】

    对目标(偏好敌方)造成1点伤害,施加0.5层【弱点】,回复9999点BP,施加0.5层【怒火】。

    【欲望】

    1、对目标(偏好敌方)造成1点伤害,回复9999点BP。

    2、强制目标对随机友军进行一次攻击。

    【光明】

    1、对目标(偏好敌方)造成1点伤害,回复9999点BP,获得一点行动力。

    2、对敌我其他角色随机1名获得一点行动力。

    【黑暗】

    对目标(偏好敌方)造成(1+5x目标行动力)点伤害,回复9999点BP。

    【均衡】

    1、对目标(偏好敌方)造成1点伤害,回复9999点BP。

    2、使目标敌对队伍随机1名回复等值的生命。

     

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