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挖掘与地下城

挖掘与地下城

版本:v0.10.5
类别:冒险解谜
大小:237.67 MB
时间:2023-09-27

软件介绍

  • 挖掘与地下城1
  • 挖掘与地下城2
  • 挖掘与地下城3
  • 挖掘与地下城4
  • 挖掘与地下城5

    挖掘与地下城是一款非常有趣的地牢探索类ARPG手游,在游戏内,玩家将扮演一名深入地下城内部的冒险家。你将通过你手中的武器与铁镐,凭借操作战胜地下城中的魔物,获得更好的装备,从而挑战更深处的地下城。在无休止的战斗中,你还需要用铁镐挖掘道路,一步一步的将前方的路打开,超多奖励丰富的宝箱等你来开!感兴趣的小伙伴就赶快下载体验吧!

    游戏玩法

    1、打开宝箱获得游戏中的道具奖励,轻松战斗对决。
    2、获得游戏线索,利用手中的武器进行挖掘和探索冒险。
    3、简单控制游戏角色进行移动战斗,解决游戏中的敌人。
    4、危险和宝藏永远是关联的,敢于冒险才能够成为最后的赢家。

    游戏亮点

    1、丰富的武器道具任你选择,自由为你的角色装备武器、道具、装备等等,提高各方面的属性战力等。
    2、超多套装系统等你来使用,根据你的需求来搭配使用,从而获得不同的技能组合,提高你的战斗力。
    3、用图纸在地下城冒险时,制造各种各样的陷阱来对付怪物浪潮,让你生存更久,寻找到所有的宝藏。

    游戏道具介绍

    1、关于装备
    关卡分为挑战和开采模式,开采相当于扫荡模式,开采只会给大量的强化资源和装备虽然,挑战可以在最后的boss宝箱那开启获得蓝色以上品质的装备,所以需要反复扫荡和挑战,缺资源就扫荡,缺装备就挑战。
    2、关于食物和道具
    在挑战的过程中可以获取各类食物和图纸,这些需要储存下来,这些都是通关每个关卡的必要物资,如果你背包放不下,可以先将一部分物资放在营地的驴车内。
    3、仓库装备强化。
    装备可以在营地的铁匠那进行强化和分解,强化可以提升装备的属性,分解则可以将装备转化成金币和陨铁资源。

    挖掘与地下城最新版第三关通关攻略

    重点一:怪(包括boss)攻击的优先级是攻击距离近的。
    (这个距离判定不是永久,而是隔一段时间判定一次)
    (具体运用办法下面举实例)
    重点二:灯油,比其他东西都重要,前两关多存点,第三关就好过了。
    (并不是灯油加成有多高,而是没光线的负面影响太严重,零照明的输出不及满照明的十分之一,掉血速度却接近五倍。
    重点三:瓶瓶罐罐对怪而言,是类似于无敌的存在,但不遮挡怪的视野。
    (很有意思的地方,这游戏居然还给怪设定了“视野”这么个东西)
    重点四:技能,可以穿墙!
    (这一条在每一关都能用上哦!)
    接下来是:
    【第三关实例】
    1、准备工作
    灯油:3瓶左右。(如果武器是白板新手剑,你就该考虑多带两瓶,因为你打怪会需要更多时间)。
    血腥蘑菇:3个左右。(回血好道具,而且爆率非常高)。
    路障图纸:5个左右。(这个要看你的DPS够不够高,DPS太低就要多准备一些)。
    PS:不需要弩!

    2、第一波
    进入第三关,不要耽误时间,最快速度赶到左边怪出来的地方。
    然后在那边准备对抗第一波小怪,倒计时5秒吃血腥蘑菇,刷新一只杀一只,不要给怪远程你的机会,依靠吸血可以单挑全部。

    3、第二波
    之后就有足够的时间开始布局了,首先是道路扩宽到三格,长度一般3到5格就够了,作为你的战场。(建议刷怪上面往左边扩宽一格即可)。
    怪的必经路线上,靠边放置路障。(当怪与路障的距离比你近的时候,怪就会打路障,背后偷袭,会吧)。
    同样,第二波怪刷新前5秒吃血腥蘑菇,能保证你不会因为失误操作被怪打死。(如果不想路障损失太多,被怪盯上还是得扛着打)。

    4、第三波,boss
    基本上第二波的准备工作,也是在准备对抗第三波,因为第二波并不需要那么多路障,这个工程是为第三波做准备而已。
    第三波有魔法伤害的法师怪,(不要堆魔抗),你只需要吃掉血腥蘑菇,堵在门上,等脆皮的法师怪刷新在你脸上,一顿狂砍就行了。
    boss出现以后,逃!
    等boss去拆路障,绕到boss背后打。
    boss转身就跑,这boss普攻不疼,技能的前摇太长。
    如果血腥蘑菇时间到了,跑开吃蘑菇,保证自己轻轻松松抗boss。
    最后,记得关注自己的灯,别让负面影响太大,建议打第三波最好将灯光补亮一点,剩余的灯油是杀完boss以后满地图搜寻好处的时候用。
    PS:第三关,技能穿墙用得很少,这里就不多说了,如果可以修改帖子,我加几张技能穿墙的实际使用图片,你们自己琢磨蛤。

    小编点评

    1、灯油损耗非人类。
    2、物品栏格子太少。同类物品,不能叠加。除了箭塔这种可以叠加五层。进两次关卡,仓库,身上就爆满,只有丢,不能卖。
    3、装备分解,可以换金币。装备升星,三件同样词条才能升一星装备。里面词条保底有六七种以上,仓库身上格子太少,基本很难储存一大堆装备。
    4、职业单调,打击感不强,闯关就强化装备站撸,没强化一定程度,你去挑战关卡就是送菜,当然你可以使用大还丹,灵芝,高级兽肉这一类大红药硬扛刮痧。就比如第五关的boss。你进去挖地道顶多激活两个塔。boss就追在你后面,追着你打。不激活四个塔,boss是无敌的。除了把装备强化上去,boss刮痧你,不然这一关根本过不去。而强化装备,逢10级需要的材料海量。
    5、边挖边打造塔算是个新玩法,但也就那样。并不能说这个游戏是跟别的游戏不同。顶多就是多个功能而已。
    6、进游戏,直接找最终boss,打死完成通关条件之后。剩余时间可以去挖挖地道,找点小怪。赚点外快。
    7、装备采集给一个装备碎片。采集一次6点体力。50个碎片才能合成一件装备,要300点体力。肓盒出封印的紫装跟鉴定石,这碎片也就是个鸡肋。扫荡低级副本经验少,低级副本的装备碎片就更不值得去刷了。
    8、总结一句,为了游戏的寿命,玩家成型,发育慢一点,这设计可是下了苦心了。

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