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云原神国际服

云原神国际服

版本:v3.8.1
类别:角色扮演
大小:158.74 MB
时间:2024-02-25

软件介绍

  • 云原神国际服1
  • 云原神国际服2
  • 云原神国际服3
  • 云原神国际服4
  • 云原神国际服5

    云原神国际服是一款有着精致二次元美术风格和音乐的冒险RPG游戏。在这款游戏中玩家能够欣赏到米哈游独具一格的二次元美术风格,登场的所有角色有着精美的原画和精细的3D建模,无论是二维还是三维都非常的赏心悦目。此外,在不同的场景和剧情中会有不同的音乐演出,将情境完美渲染烘托。

    原神七圣召唤角色介绍

    注:以下攻略收集自B站大佬@可莉本莉的专栏,小编在此为大佬膝盖ORZ!大家多多转发,让这位大佬的辛苦付出能帮到更多人~

    神里绫华:

    普通攻击:神里流·倾(费用1+2,造成两点物理伤害。)

    元素战技:神里流·冰华(费用3,造成3点冰元素伤害。)

    元素爆发:神里流·霜灭(费用3+3,造成4点冰元素伤害,召唤霜见雪关扉)

    霜见雪关扉:结束阶段造成2点冰元素伤害,可使用2次。

    被动:神里流·霰步(神里绫华被切换为出战角色时,附属冰元素附魔。)

    芭芭拉:

    普通攻击:水之潜唱(费用1+2,造成1点水元素伤害。)

    元素战技:演唱,开始?(费用3,造成1点水元素伤害,召唤歌声之环。)

    歌声之环:结束阶段治疗我方角色1点,然后对我方出战角色附着水元素,可使用2次。

    元素爆发:闪耀奇迹?(费用3+3,治疗我方所有角色4点。)

    班尼特:

    普通攻击:好运剑(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:热情过载(费用3,造成3点火元素伤害。)

    元素爆发:美妙旅程(费用4+2,造成2点火元素伤害,生成鼓舞领域。)

    鼓舞领域:我方角色使用技能时,生命值不少于7时,造成的伤害+2,技能结算时,生命值不多于6,则恢复2点生命值。可使用次数2

    重云:

    普通攻击:灭邪四式(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:重华叠霜(费用3,造成3点冰元素伤害,生成叠霜领域。)

    叠霜领域:我方单手剑、双手剑或长柄武器角色造成物理伤害时将转换为冰元素伤害。可使用2次。

    元素爆发:云开星落(费用3+3,造成7点冰元素伤害。)

    迪卢克:

    普通攻击:淬炼之剑(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:逆焰之刃(费用3,造成3点火元素伤害,每回合第三次使用本技能时,伤害+2。)

    元素爆发:黎明(费用4+3,造成8点火元素伤害,迪卢克获得火元素附魔。)

    迪奥娜:

    普通攻击:猎人射术(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:猫爪冻冻(费用3,造成2点冰元素伤害,生成猫爪护盾。)

    猫爪护盾:可抵消1点伤害,可使用次数1

    元素爆发:最烈特调(费用3+3,造成1点冰元素伤害,治疗迪奥娜2点生命值。召唤酒雾领域。)

    酒雾领域:阶段结束,造成1点冰元素伤害,治疗我方出战角色2点生命值,可使用次数2。

    菲谢尔:

    普通攻击:罪灭之矢(费用1+2,造成2物理伤害。)

    元素战技:夜巡影翼(费用3,造成1点雷元素伤害,造成奥兹。)

    奥兹:阶段结束时造成1点雷元素伤害,可使用次数2。

    元素爆发:至夜幻现(费用3+3,造成4点雷元素伤害,对敌方所有后台角色造成2点穿透伤害。)

    甘雨:

    普通攻击:流天射术(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:山泽麟迹(费用3,造成1点冰元素伤害,造成冰莲。)

    冰莲:抵消1点伤害,可使用次数1。

    元素战技:霜华矢(费用5,造成2点冰元素伤害,对敌方所有后台角色造成2点穿透伤害。)

    元素爆发:降众天矢(费用3+2,造成1点冰元素伤害,对敌方所有后台角色造成1点穿透伤害,造成冰灵珠。)

    冰灵珠:阶段结束时,造成1点冰元素伤害,对敌方所有后台造成1点穿透伤害。可使用次数2。

    凯亚:

    普通攻击:义典剑术(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:霜袭(费用3,造成3点冰元素伤害。)

    元素爆发:凛冽轮舞(费用4+2,造成1点冰元素伤害,生成寒冰之棱)

    寒冰之棱:(出战状态)我方切换角色时,造成2点冰元素伤害,可使用次数3。

    刻晴:

    普通攻击:云来剑法(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:星斗归位(费用3,造成3点雷元素伤害,生成手牌雷锲。)

    雷锲:3费手牌卡,将刻晴切换到场上,立刻使用星都归位,本次星斗归位将会为刻晴进行雷元素附魔,但不会在生成雷锲。(如果刻晴使用星斗归位时,手牌中有雷锲,则不会在雷锲,而是弃置此牌,为刻晴进行雷元素附魔。)

    元素爆发:天街巡游(费用4+3,造成4点雷元素伤害,对敌方所有后台角色造成3点穿透伤害。)

    莫娜:

    普通攻击:因果点破(费用1+2,造成1点水元素伤害。)

    元素战技:水中幻愿(费用3,造成1点水元素伤害,造成虚影。)

    虚影:抵消1点伤害,可使用次数1,结束阶段,弃置此牌,造成1点水元素伤害。

    元素爆发:星命定轨(费用3+3,造成4点水元素伤害,生成泡影。)

    泡影:使我方角色造成的伤害翻倍。

    被动:虚实流动(切换到其他角色时,此次切换将被视为快速行动,而非战斗行动。)

    凝光:

    普通攻击:千金掷(费用1+2,造成1点岩元素伤害。)

    元素战技:璇玑屏(费用3,造成2点岩元素伤害,生成璇玑屏。)

    璇玑屏:我方角色受到大于2点伤害的攻击时,可抵消1点伤害。可使用次数2。

    元素爆发:天权崩玉(费用3+3,造成6点岩元素伤害,如果有璇玑屏在场上,则伤害+2。)

    诺艾尔:

    普通攻击:西风剑术·女仆(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:护心铠(费用3,造成1点岩元素伤害,生成护体岩铠。)

    护体岩铠:为我方出战角色提供2点护盾,护盾耗尽前,受到的物理伤害减半。

    元素爆发:大扫除(费用4+2,造成4点岩元素伤害,诺艾尔附属大扫除状态。)

    大扫除:角色造成普通攻击时,少消耗1个岩元素。(每回合仅限1次)普通攻击造成的伤害+2,造成的物理伤害转换为岩元素伤害。持续回合2。

    琴:

    普通攻击:西风剑术(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:风压剑(费用3,造成3点风元素伤害,是对方强制切换至下个角色。)

    元素爆发:蒲公英之风(费用4+3,治疗我方所有角色2点生命值,召唤蒲公英领域。)

    蒲公英领域:造成2点风元素伤害,治疗我方出战角色1点生命值。

    雷泽:

    普通攻击:钢脊(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:利爪与苍雷(费用3,造成3点雷元素伤害。)

    元素爆发:雷牙(费用3+3,造成5雷元素伤害,雷泽附属雷狼状态。)

    雷狼:附属角色造成普通攻击、元素战技后,额外造成2点雷元素伤害。持续回合2。

    砂糖:

    普通攻击:简式风灵作成(费用1+2,造成1点风元素伤害。)

    元素战技:风灵作成·陆参零捌(费用3,造成3点风元素伤害,使对方强制切换到前一个角色。)

    元素爆发:禁·风灵作成·柒伍同构贰型(费用3+2,造成1点风元素伤害,召唤大风灵。)

    大风灵:阶段结束时造成2点风元素伤害,可使用次数2。此牌或我方角色造成扩散反应后,转换此牌的元素类型,改为造成扩散反应的元素类型伤害。(离场前仅限1次。)

    香菱:

    普通攻击:白案功夫(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:锅巴出击(费用3,召唤锅巴。)

    锅巴:结束阶段造成2点火元素伤害。可使用次数2。

    元素爆发:旋火轮(费用4+2,造成2点火元素伤害,生成旋火轮。)

    旋火轮:我方角色释放技能后,额外造成2点火元素伤害。可使用次数2。

    行秋:

    普通攻击:古华剑法(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:画雨笼山(费用3,造成2点水元素伤害,行秋获得水元素附着,生成雨帘剑。)

    雨帘剑:我方角色受到大于3点伤害的攻击时,可抵消1点伤害。可用次数2。

    元素爆发:裁雨留虹(费用3+2,造成1点水元素伤害,行秋获得水元素附着,生成虹剑势。)

    虹剑势:我方角色造成普攻攻击后,造成2点水元素伤害。可使用次数3。

    宵宫:

    普通攻击:烟火打扬(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:焰硝庭火舞(费用1,宵宫附着庭火焰硝。此技能不产生充能。)

    庭火焰硝:附属角色普通攻击造成的伤害+1,造成的物理伤害转化为火元素伤害。

    元素爆发:琉金云间草(费用3+2,生成琉金火光。)

    琉金火光:宵宫以外的角色使用技能后,造成1点火元素伤害。持续回合2。

    债务处理人:

    普通攻击:突刺(费用1+2,造成2点物理伤害。)

    元素战技:伺机而动(费用3,造成1点火元素伤害,本角色附属潜行。)

    元素爆发:焚毁之锋(费用3+2,造成5点火元素伤害。)

    被动:潜行大师(战斗开始时,初始附属潜行。)

    潜行:角色受到的伤害-1,造成的伤害+1。可以次数2。

    纯水精灵·洛蒂娅

    普通攻击:翻涌(费用1+2,造成1点水元素伤害。)

    元素战技:纯水幻造(费用3,随机召唤1种纯水幻形。)

    元素战技:林野百态(费用5,随机召唤2种纯水环形。)

    纯水幻形:

    花鼠:结束阶段造成2点水元素伤害,可用2次。

    飞鸢:结束阶段造成1点水元素伤害,可用3次。

    蛙:可抵挡2点伤害,并且在耗尽时造成2点水元素伤害。

    元素爆发:潮涌与激流(费用3+3,造成2点水元素,并且我方每有一个召唤物,造成的伤害+2。)

    游戏亮点

    开放世界,自由探索,万千风景,奇幻探险

    元素交互,策略战斗,技能触发,制胜技巧

    美术音乐,品质呈现,顶级乐团,视听盛宴

    游戏优势

    华丽技能特效炫酷无比,流畅的操作玩法体验。

    拥有真实互动交友玩法模式,带来轻松的游戏体验。

    精美的二次元绘画风格,多种角色可自由选择。

    多人联机展开刺激战斗,消灭强大的异族战士。

    玩家测评

    画风保持一贯的精致感,游戏人设生动且精致,真是爱的不行

    游戏开放度非常高,可以说是非常自由的游戏,当然任务还是传统的任务模式,还是跑路引任务(不过好像都是主线支线有点少)

    开局就是真香十连抽,福州人可以在这里抽到一些不错的人物,非洲人就只能抽到保底角色了。(人处于半欧半非)

    4装备和养成制度和崩3差不多,玩过崩3的应该会比较了解。(装备和任务当然也是每日的必修课)

    变更机制是目前我最看好的玩法,你可以变更成你所抽到的其他人物,方便养成,难道后期你还是要选择主养成的人物。(不然就太麻烦了,想想是选一个主养成简单还是养成好几个副养成简单)

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